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Korben_M
对
最后的巨神兵 的评价
Korben_M
《无侠》主策划
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刚开始玩没多久,3个小时
风格很复古,题材也很有意思,看到巨神兵三个字第一时间想到的是《风之谷》和樋口真嗣的《巨神兵现身东京》
玩法比较简单,就是拼数值+各种方式的机会选择
建议把攻击动画做成能跳过的,像我这种一玩就几个小时的人不停地看攻击动画好累的
然后就是死伤有什么含义么?目前没有发现关联的项目,感觉可能跟公众观感有关,但 公众观感又关联着什么?莫非是多结局?
打算通关后再来补全疑问
2017/10/11
来自 Web 官网
最后的巨神兵
7.9
战争
角色扮演
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