欧凰对 银与绯 的评价
一款接近完美的副游
1.游戏定位是挂机养成为主,不是完全意义上的战棋和rpg。遇到难关,就下线睡觉。非常休闲。别想着操作来、操作去,又累又麻烦
2.如果你喜欢氪金,你能明显感受到“充了就一定变强”的爽快。没那么多虚头巴脑的运气,每一块钱都能转化为战力。
3.如果你不氪金,它的福利是我今年见过最好的。0氪玩家开服到现在大概有600多抽,60碎片还能合成出的ssr,450抽还能累积自选3个ssr,活动副本送了五个每天10抽,每个活动副本再给20抽……福利远比想的多。数学不好的话,会觉得每关卡给10钻比过一章节直接给10连抽更有力度。
4.剧情有哲学思辨,而且非常长,我几乎没跳过剧情。这游戏的世界观,各有各的立场,双方的手都不干净,但贯彻各自的理念。不过,长剧情对于那些想通过不停跳跃刷初始号的玩家,应该很难受。觉得自己花了很多时间刷不出来好账号,怨气加满。
5.卡等级倒是无所谓,一定能升到160。160需要很长时间,真到这时候也凑够几个三命了,再囤囤。而且120级过各类活动副本没难度,对于特别关卡都是机制统一等级。玩一个月,暂时没遇到等级焦虑。
6.资源设计很精妙。那个碎片塔,是一次性的。不氪金的玩家不用急,即使早先打不过,他们也跑不掉。氪金的,也不会因为刷到无穷资源弃坑…这类设计,比比皆是。
7.500抽的时候只有一个始祖,后面单抽又歪了一个。对于一款挂机闲置游戏,不要急。这么多没用的ssr,可以用来积累200级。很多ssr机制很有趣,只是没有所谓t0的简单粗暴。不要焦虑,挂机。
(不过,我觉得不好的是,作为挂机游戏,有些副本每天再打一次,才可以开启速刷。这些本,自动打不过,但打了十几遍了,也不想手动。比如装备本。)
每款游戏都有优缺点,发表观点是别人的权利
我也无意改变别人的观点
不过这个剧情真好哇,后续别再剧情上偷懒哇
论坛一般都是负面
只觉得自己花时间刷初始了,就要欧
不是欧天欧地就要骂
官方不要气馁,鲁起袖子加油干
1.游戏定位是挂机养成为主,不是完全意义上的战棋和rpg。遇到难关,就下线睡觉。非常休闲。别想着操作来、操作去,又累又麻烦
2.如果你喜欢氪金,你能明显感受到“充了就一定变强”的爽快。没那么多虚头巴脑的运气,每一块钱都能转化为战力。
3.如果你不氪金,它的福利是我今年见过最好的。0氪玩家开服到现在大概有600多抽,60碎片还能合成出的ssr,450抽还能累积自选3个ssr,活动副本送了五个每天10抽,每个活动副本再给20抽……福利远比想的多。数学不好的话,会觉得每关卡给10钻比过一章节直接给10连抽更有力度。
4.剧情有哲学思辨,而且非常长,我几乎没跳过剧情。这游戏的世界观,各有各的立场,双方的手都不干净,但贯彻各自的理念。不过,长剧情对于那些想通过不停跳跃刷初始号的玩家,应该很难受。觉得自己花了很多时间刷不出来好账号,怨气加满。
5.卡等级倒是无所谓,一定能升到160。160需要很长时间,真到这时候也凑够几个三命了,再囤囤。而且120级过各类活动副本没难度,对于特别关卡都是机制统一等级。玩一个月,暂时没遇到等级焦虑。
6.资源设计很精妙。那个碎片塔,是一次性的。不氪金的玩家不用急,即使早先打不过,他们也跑不掉。氪金的,也不会因为刷到无穷资源弃坑…这类设计,比比皆是。
7.500抽的时候只有一个始祖,后面单抽又歪了一个。对于一款挂机闲置游戏,不要急。这么多没用的ssr,可以用来积累200级。很多ssr机制很有趣,只是没有所谓t0的简单粗暴。不要焦虑,挂机。
(不过,我觉得不好的是,作为挂机游戏,有些副本每天再打一次,才可以开启速刷。这些本,自动打不过,但打了十几遍了,也不想手动。比如装备本。)
每款游戏都有优缺点,发表观点是别人的权利
我也无意改变别人的观点
不过这个剧情真好哇,后续别再剧情上偷懒哇
论坛一般都是负面
只觉得自己花时间刷初始了,就要欧
不是欧天欧地就要骂
官方不要气馁,鲁起袖子加油干

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