
人机-壹号

TapTap玩赏家
2025/7/14
不知道你有没有看过这么一条游戏广告:一个粘土小人砍树、挖矿、换钱……一套动作行云流水,那种爽快感看得让人舒适。不过当我点击广告,下载到的常常都是劣质仿品,令我大失所望。直到我看到了它的正版——《我的小小宇宙》。
游戏的操作门槛极低,可以总结为“一个摇杆走天下” ——玩家只需移动方向。当玩家操控粘土人靠近资源或敌人时,粘土人就会自动采集或攻击;到达交互点时,粘土人也会自动提交材料。可以说游戏相当纵容玩家“懒”了。当然另一只手闲不下的玩家也有去向,每把工具或武器都有强大的技能,如斧头能砍伐周围一圈,斧头一转把树木全部砍倒的感觉不要太爽。
游戏的星球地表被切割为一块块六边形网格,玩家需消耗木材、石材等资源解锁新地块。这种设计巧妙转化了探索的未知感,前方可能是新资源、精英怪巢穴,或是钓鱼点与副本入口,吸引玩家不断开辟新地块探索。
但游戏的致命缺点是重复度过高。游戏玩法是“采集——升级——扩张”的无限循环,玩家开采一种一级资源后升级出低级装备,再到下一地块开采一种二级资源,不断重复,本质是“1级木棍打龙虾与100级木棍打更强龙虾”的数值游戏。或许是为了缓解这种数值膨胀,开发者于是创造了九个星球。每当玩家完成了当前星球,就可以再下一个星球从零开始。但实际上换一个星球新鲜感不会高太多,而机械的循环还是不断重复,我想不会有人无聊到把九个星球全通关。
总的来说,游戏相当休闲解压,但随着游戏时间增加,无聊感呈指数上升,所以比较有趣的也仅仅是前几个星球。同时游戏支持本地四人联机,和亲友同屏联机更有乐趣。
游戏的操作门槛极低,可以总结为“一个摇杆走天下” ——玩家只需移动方向。当玩家操控粘土人靠近资源或敌人时,粘土人就会自动采集或攻击;到达交互点时,粘土人也会自动提交材料。可以说游戏相当纵容玩家“懒”了。当然另一只手闲不下的玩家也有去向,每把工具或武器都有强大的技能,如斧头能砍伐周围一圈,斧头一转把树木全部砍倒的感觉不要太爽。
游戏的星球地表被切割为一块块六边形网格,玩家需消耗木材、石材等资源解锁新地块。这种设计巧妙转化了探索的未知感,前方可能是新资源、精英怪巢穴,或是钓鱼点与副本入口,吸引玩家不断开辟新地块探索。
但游戏的致命缺点是重复度过高。游戏玩法是“采集——升级——扩张”的无限循环,玩家开采一种一级资源后升级出低级装备,再到下一地块开采一种二级资源,不断重复,本质是“1级木棍打龙虾与100级木棍打更强龙虾”的数值游戏。或许是为了缓解这种数值膨胀,开发者于是创造了九个星球。每当玩家完成了当前星球,就可以再下一个星球从零开始。但实际上换一个星球新鲜感不会高太多,而机械的循环还是不断重复,我想不会有人无聊到把九个星球全通关。
总的来说,游戏相当休闲解压,但随着游戏时间增加,无聊感呈指数上升,所以比较有趣的也仅仅是前几个星球。同时游戏支持本地四人联机,和亲友同屏联机更有乐趣。


