w对 废土新世界 的评价
刚玩的时候游戏氛围感很不错,那种一无所知的面对一个未知的世界。
由于游戏内完全没有引导,在地图探索,怪物,武器,技能加点,物品制作,吃喝,治疗,交易,带来的探索欲是非常强的。
玩这个游戏,主要是探索与驱动,在前中期的体验感还是非常不错的,但玩到后期,内容已经探索完之后,就比较无聊了。
对这个游戏最感兴趣的是城市玩法,旧金山的富人区,深水港,内城的阶级划分。沙漠驿站的西部风,盐水城的冷兵器风格,拉斯维加斯的赌博、角斗,南边墨西哥的小城。
所以最最最最最最最希望的是再丰富一下城市的内容,细节。
比如旧金山富人区的高端感不够突出,可以增加一些店铺,高端的枪械店,高端的防具店,和深水港做一些对比,让刚玩游戏的玩家,看到武器架上的好装备之后,心里告诉你自己,以后就买这个。可以把价格定的很高,让赚钱的时候知道赚的钱要用来买什么。
再或者沙漠佣兵开局的时候,增加一些完成任务传授技能的NPC,增强一下故事感,可以把任务难度递进增加,做一个简单引导。
要是可以把地图再往东边扩大一些就更好了😋
由于游戏内完全没有引导,在地图探索,怪物,武器,技能加点,物品制作,吃喝,治疗,交易,带来的探索欲是非常强的。
玩这个游戏,主要是探索与驱动,在前中期的体验感还是非常不错的,但玩到后期,内容已经探索完之后,就比较无聊了。
对这个游戏最感兴趣的是城市玩法,旧金山的富人区,深水港,内城的阶级划分。沙漠驿站的西部风,盐水城的冷兵器风格,拉斯维加斯的赌博、角斗,南边墨西哥的小城。
所以最最最最最最最希望的是再丰富一下城市的内容,细节。
比如旧金山富人区的高端感不够突出,可以增加一些店铺,高端的枪械店,高端的防具店,和深水港做一些对比,让刚玩游戏的玩家,看到武器架上的好装备之后,心里告诉你自己,以后就买这个。可以把价格定的很高,让赚钱的时候知道赚的钱要用来买什么。
再或者沙漠佣兵开局的时候,增加一些完成任务传授技能的NPC,增强一下故事感,可以把任务难度递进增加,做一个简单引导。
要是可以把地图再往东边扩大一些就更好了😋