qwea 晴空之下 的评价

qwea
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小米Xiaomi 14 Pro
玩了3天到了34级,实际上我感觉很多人骂的地方就有问题,真正该骂的东西是强社交和PVP,米池这些玩意,但是老实说小厂游戏没这玩意游戏可能死更快。
首先我是没玩过紫龙的游戏,之前只玩玩过物华弥新和少二,电脑上玩过幽浮之类的,我只能说这个游戏的本质其实是抽卡二游,战棋只是他披的外衣玩法,很多就拿着梦战天地劫就开始对比开骂,这个游戏放战棋里面就是不合格的,但是放二游里面我认为是算良心的
第一,骂的多的骗氪,我就老实说这游戏才出了三天就想游戏结束毕业了啊,又不是人人都是氪佬要把体力氪满资源氪满,又没人强制你一个星期必须50级结束游戏,当个副游随便玩玩不打PVP有什么好氪金的,我玩了三天拜恩80出的,奶160抽大保底出的抽数刚刚花完也没说的那么逼氪,而且这些都是要进常驻池的角色,不是氪佬花钱抽才是离谱
第二,养成也是骂的多,实际上我这第三天已经把主线打完了,我不是氪佬也不打PVP能干嘛呢,武器套装送的彩箱子已经够了,又没武器升级系统,换其他米游来,遗器没个以年为单位的养成能毕业啊,我玩崩铁的时候一个风套刷一年都没刷出来,这就养点固定提升的小兵,不打PVP带点词条不是太差的武器就行了,没那么大的养成压力,就是个二游r,sr都不用养养就是亏资源,然后就是星枢这个确实恶心卡了获取数量,但是实际作用就是开个机甲形态,都说什么命座拆分,我就说实话你不氪有多少角色要开机甲的,SSR就那几个前期新手任务加签到也送了一些够每个都开一个机甲,后面那些都是些文字腿,你要是氪佬打PVP追求这个数值可以,平民考虑点满要多少干嘛呢
所以我说很多人喷的有问题,为什么觉得逼氪,因为要赶进度去打PVP,为什么养成困难因为要赶进度打PVP,现在不赶进度以后都不用打PVP了,我是真觉得有毛病,以二游来说这个养成根本谈不上很多,觉醒才是真的命座四个月就能满命了,非要说什么星枢是命座真的无语,开服资源也没说像其他的卡一个星期一个月这种拿满200抽还全是通用票,我3天肝一点就拿到了,放其他二游里面想都不敢想,不跟你来点常驻限定票的文字游戏都不可能
真正恶心的是什么,是强社交把资源放公会里面放PVP里面,是米池50%概率歪,这是最恶心的,通过PVP排行榜踩头,逼着玩家的好胜心,逼着赶进度,如果说把那个PVP的奖励移一半到日常里都没那么恶心,赢4把75石头,到1900分每天40石头这就是恶心的地方,一天日活才60,这PVP到了1900分一天起步都105石头,这对普通玩家来说就是真的恶心毕竟看不得兄弟开路虎,你想打PVP就必须氪金赶进度,一赶进度就感觉到了逼氪养成难了,我说实话当初我玩崩铁打深渊的时候都是50级到了罗刹版本才能打满,那个时候怎么没人喷逼氪养成难啊,那都是多少天了,无视PVP不去和排行榜氪佬对比,就当个普通二游去玩我认为算良心了,觉醒命座可以跑片不用氪金,武器够用就行,每天还送4管体力,作为副游来说我觉得没问题,抽卡抽个本体又没专武这种东西抽数也没那么紧张,而且都是常驻不如直接攒抽抽真限定。
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晴空之下
5.8
4 天前 首发
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