~~~对 星痕共鸣 的评价
玩了一下,感觉不咋好
首先,NPC建模太粗糙了,虽然我还可以接受,但你告诉我人物说话的时候,那嘴只有一个动画是什么鬼?人物剧情中瞬移的动作,日常主角的不开麦,跑图只能用宠物导航(有时还没法用)和三段跳主角跑图,爬墙也只能是特定的墙才能爬,搞不懂为什么开放世界没法爬岩石之类和房屋之内的墙
其次,职业特点什么的没法喷,这是这个游戏的一个特色,我也觉得挺好的,就是战斗技能有点少,人物动作挺僵硬的,属于哪里亮了点哪里,进战斗后没有太多战斗爽的感觉和代入感,闪避的位置太尴尬了,很不习惯。而且那些怪的普通攻击动作没有任何提示,基本上是一入战斗就立马攻击你一下,比较强的攻击动作的话,还有延迟。而且闪避无敌帧贼少,这点可以参考一下原神的弱化版。接到和打完委托后还要在原地愣好一会儿才跳转,也是有点卡10%加载动画。
剧情的话,对于目前开服第一话的剧情来说还可以接受,后面的没有过,大概也不会再过了()
然后大世界跑图的话比我预想中的跑图动作还要僵硬不少,虽然我对腾讯做的二次元游戏没啥期待感,不过这游戏如果全拉满的话还是能看得过去,但是的话,传送锚点太少了!你从主城出来再回去还得加载一段动画,太麻烦了!那活跃度要你500才能领完全奖励,做一个任务(可以重复做)只给25,上面那些推荐做的任务(100分),新手时压根就解锁不了,只能老老实实过剧情,过完剧情后就没啥动力做了,只能说玩几十分钟后就有点腻了。(被米哈游养出来的)
以上纯个人意见,仅做参考,可能加了点个人观点,实际情况还需要你亲自体验才能决定这款游戏是好是坏!
总结:人物动作太僵硬,跑图没法爬墙,剧情对话框也是非常僵硬,只能说如果是被米哈游或库洛喂大的建议不要玩,路人的话可以玩一下试试,
首先,NPC建模太粗糙了,虽然我还可以接受,但你告诉我人物说话的时候,那嘴只有一个动画是什么鬼?人物剧情中瞬移的动作,日常主角的不开麦,跑图只能用宠物导航(有时还没法用)和三段跳主角跑图,爬墙也只能是特定的墙才能爬,搞不懂为什么开放世界没法爬岩石之类和房屋之内的墙
其次,职业特点什么的没法喷,这是这个游戏的一个特色,我也觉得挺好的,就是战斗技能有点少,人物动作挺僵硬的,属于哪里亮了点哪里,进战斗后没有太多战斗爽的感觉和代入感,闪避的位置太尴尬了,很不习惯。而且那些怪的普通攻击动作没有任何提示,基本上是一入战斗就立马攻击你一下,比较强的攻击动作的话,还有延迟。而且闪避无敌帧贼少,这点可以参考一下原神的弱化版。接到和打完委托后还要在原地愣好一会儿才跳转,也是有点卡10%加载动画。
剧情的话,对于目前开服第一话的剧情来说还可以接受,后面的没有过,大概也不会再过了()
然后大世界跑图的话比我预想中的跑图动作还要僵硬不少,虽然我对腾讯做的二次元游戏没啥期待感,不过这游戏如果全拉满的话还是能看得过去,但是的话,传送锚点太少了!你从主城出来再回去还得加载一段动画,太麻烦了!那活跃度要你500才能领完全奖励,做一个任务(可以重复做)只给25,上面那些推荐做的任务(100分),新手时压根就解锁不了,只能老老实实过剧情,过完剧情后就没啥动力做了,只能说玩几十分钟后就有点腻了。(被米哈游养出来的)
以上纯个人意见,仅做参考,可能加了点个人观点,实际情况还需要你亲自体验才能决定这款游戏是好是坏!
总结:人物动作太僵硬,跑图没法爬墙,剧情对话框也是非常僵硬,只能说如果是被米哈游或库洛喂大的建议不要玩,路人的话可以玩一下试试,

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