盗梦顶音对 使命召唤手游 的评价
学生蛋也快完co有一年了,下面是个人观点(有点乱)
1.枪械外观&运营
最为以高画质闻名的游戏,枪械还原得很逼真,至少不是玩具枪的质感.还有皮肤,既有创意,又有设计,像什么永别啊,焕光跃迁啊,就很高质;但是,皮肤的卖点不仅仅是外表,还包括机瞄、抖动、枪音、手感,这就导致了皮肤质量严重下滑,线条杂乱、光污染……不过这跟我没关系,我只负责白嫖——官方也很良心,一年大头都要出个一两把传说,可是它们的品质参差不齐,不是外观不够华丽就是手感没氪金的好,乃至被氪金玩家鄙视。那么,说到这,我想起了和平暖暖…又说运营,一把传说500~800元,神话(满级)1008+500或600元…对于我来说,贵!但是他有很多的福利:双倍充值,返利,保险箱等等。可仅有这些卖点不够支撑庞大的流水,因为……
2.平衡性
卖强度。都说,轮椅的时代是从格雷556开始的,什么长枪短枪激光枪,都没你格雷556强。而且你有一把神话,它的整体体验手感也比黑铁好得很,尽管556神话不怎么样。唉!一代版本一代神,代代版本残疾人。之后的co出了把二战吊打现在的枪——MG42……它的事迹我就不多说,当排位里全是MG42的咆哮声,又有个轮椅来了——BP50。你的思路清晰啊!不是削弱它,而是新出一把可以碾压它的枪!还有神话卖!这在当时可谓劝退了很多的老玩家(但我入坑了)。直到现在,排位里不仅有MG42,还有VMP,JAK12,以及光荣雷……秉持着打不过就加入的宗旨,只有越来越多的人玩轮椅,又有谁还在坚持他的本命呢?本想研究有没有更好用的配件,但是配件位好像被锁死了——现代战争的枪匠就是长枪管+一体消+无枪托+颗粒皮;黑色行动就是特务消+特遣队+快扩+枪托+后握;高射速的枪就全+射速和续航;腰射的枪就是腰射的激光+续航+加奔跑速度的配件。毫无新意,随波逐流。策划的乱改也是问题,不削JAK12龙息蛋削262续航,不削潜藏者+幽灵+寂静无声与走路神还加了底牌系统,不加强老牌枪械推出二战枪械还强得要命
3.匹配机制
这个我没什么好说的,自个儿去体验吧,你甚至可以看到大师五与传战匹一起…但最重要的是……
4游戏环境&可玩性
xxs不占点不打人不踩优活开麦喷人,不然就是对面全是轮椅还架点,都让我们气愤。但更恶劣的是————鞭尸。这种恶俗的风气似乎还流行,你被对面用轮椅架点打死还鞭你,这样做的意义不知道是什么,游戏本来就是用来放松的,你这样搞着大家都不开心,说白了就是现实哥布林没人爱想在游戏里发泄罢了,然后打完,拉出来单狙,又架,还掏技能,又鞭,又是个循环。说到单狙,现在的单狙都没有几个凭实力的,而是架复活点的。打狙不就是为了打爆破,打爆破有复活点吗?你这么架,对你的实力有提升吗?还有那些只敢找新人单挑的底层,恶臭。还有小鬼!刷视频的时候但凡出现个55,他都能发出他唐得没边蓝蔷薇表情包👍亦或是看别人随口编的地址和姓名就说是使命速度👍不然就是跑到联动方评论底下说我们赛博成龙发力了👍那这究竟因为什么呢?codm的娱乐玩法太少了。PVE好像是不再更新了,新出的高的团队竞技也是一坨,动作僵硬。而能随时随地打开一把很快就能结束的娱乐模式太少了,这就导致没有新玩家入坑。虽然今年送了个神话还和这么多IP联动了,但能维持多久?高强度对局,高智商队友,高手对面,高玩轮椅,这样的游戏还有未来吗?
虽然它的缺点很多,但是我希望他能越做越好,蒸蒸日上。还有很多话想说,服务器、优化问题,但我知道这些都要钱、要热度,所以我要坚持下去
1.枪械外观&运营
最为以高画质闻名的游戏,枪械还原得很逼真,至少不是玩具枪的质感.还有皮肤,既有创意,又有设计,像什么永别啊,焕光跃迁啊,就很高质;但是,皮肤的卖点不仅仅是外表,还包括机瞄、抖动、枪音、手感,这就导致了皮肤质量严重下滑,线条杂乱、光污染……不过这跟我没关系,我只负责白嫖——官方也很良心,一年大头都要出个一两把传说,可是它们的品质参差不齐,不是外观不够华丽就是手感没氪金的好,乃至被氪金玩家鄙视。那么,说到这,我想起了和平暖暖…又说运营,一把传说500~800元,神话(满级)1008+500或600元…对于我来说,贵!但是他有很多的福利:双倍充值,返利,保险箱等等。可仅有这些卖点不够支撑庞大的流水,因为……
2.平衡性
卖强度。都说,轮椅的时代是从格雷556开始的,什么长枪短枪激光枪,都没你格雷556强。而且你有一把神话,它的整体体验手感也比黑铁好得很,尽管556神话不怎么样。唉!一代版本一代神,代代版本残疾人。之后的co出了把二战吊打现在的枪——MG42……它的事迹我就不多说,当排位里全是MG42的咆哮声,又有个轮椅来了——BP50。你的思路清晰啊!不是削弱它,而是新出一把可以碾压它的枪!还有神话卖!这在当时可谓劝退了很多的老玩家(但我入坑了)。直到现在,排位里不仅有MG42,还有VMP,JAK12,以及光荣雷……秉持着打不过就加入的宗旨,只有越来越多的人玩轮椅,又有谁还在坚持他的本命呢?本想研究有没有更好用的配件,但是配件位好像被锁死了——现代战争的枪匠就是长枪管+一体消+无枪托+颗粒皮;黑色行动就是特务消+特遣队+快扩+枪托+后握;高射速的枪就全+射速和续航;腰射的枪就是腰射的激光+续航+加奔跑速度的配件。毫无新意,随波逐流。策划的乱改也是问题,不削JAK12龙息蛋削262续航,不削潜藏者+幽灵+寂静无声与走路神还加了底牌系统,不加强老牌枪械推出二战枪械还强得要命
3.匹配机制
这个我没什么好说的,自个儿去体验吧,你甚至可以看到大师五与传战匹一起…但最重要的是……
4游戏环境&可玩性
xxs不占点不打人不踩优活开麦喷人,不然就是对面全是轮椅还架点,都让我们气愤。但更恶劣的是————鞭尸。这种恶俗的风气似乎还流行,你被对面用轮椅架点打死还鞭你,这样做的意义不知道是什么,游戏本来就是用来放松的,你这样搞着大家都不开心,说白了就是现实哥布林没人爱想在游戏里发泄罢了,然后打完,拉出来单狙,又架,还掏技能,又鞭,又是个循环。说到单狙,现在的单狙都没有几个凭实力的,而是架复活点的。打狙不就是为了打爆破,打爆破有复活点吗?你这么架,对你的实力有提升吗?还有那些只敢找新人单挑的底层,恶臭。还有小鬼!刷视频的时候但凡出现个55,他都能发出他唐得没边蓝蔷薇表情包👍亦或是看别人随口编的地址和姓名就说是使命速度👍不然就是跑到联动方评论底下说我们赛博成龙发力了👍那这究竟因为什么呢?codm的娱乐玩法太少了。PVE好像是不再更新了,新出的高的团队竞技也是一坨,动作僵硬。而能随时随地打开一把很快就能结束的娱乐模式太少了,这就导致没有新玩家入坑。虽然今年送了个神话还和这么多IP联动了,但能维持多久?高强度对局,高智商队友,高手对面,高玩轮椅,这样的游戏还有未来吗?
虽然它的缺点很多,但是我希望他能越做越好,蒸蒸日上。还有很多话想说,服务器、优化问题,但我知道这些都要钱、要热度,所以我要坚持下去
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