澜清对 斗神大陆2(TapTap测试版) 的评价
游戏都想法是好的,目前来讲内容对比一代其实魂环方面是有些少了的,构筑性较低,期待后续补充,并且魂骨的获取有些抽象,主角的战力有时也很难绷。魂骨方面可以当做另类的装备,出从十年开始的魂骨,概率很低,也能当做一些玩家游玩的惊喜,不然单纯的刷刷刷其实有些过于无聊了,并且太吃队友了,应该有相当一部分人玩斗罗游戏是想一打多的,可以往爽度上靠。目来讲个人认为最近修改的是广告机制,很多方面太吃广告了,这很掉游玩体验。双生武魂可以设置一张如五十级觉醒的地图,但想要提前解锁可以看广告。换魂环可以设一个九十级的副本,到这个等级可以换而不是一定要靠队友或者看广告才能做到全红环。期待后续游戏的内容填充