千篇一律对 迷你世界 的评价
怎么说呢,小学,大概是19或者18年入的坑,现在已经高一了,基本上没怎么玩这款游戏了,之前偶尔下回几次,都被花里胡哨的机制给劝退了,大概是太久没玩,游戏换了种风格不适应了吧,第一次写长评,因为是童年的一款游戏了,写的不好也可以说出来
开始接触这款游戏用的是端游,刚开始只单一的玩冒险模式,单人创造房间,直到后面冒险基本上都玩腻,地心也去过了,当时还没出太空,才开始接触的多人联机。说到联机机制哈,现在最大的不同应该就是不能在自己的库里开联机了,不知道是不是这样,本人没太玩懂。当时最长玩的是云服里一款可以用钩爪的射击游戏,不是自吹,那时真没有谁打不过,刚开始的名字叫浪客魂(中二犯了)😂,后面这款云服不知道为什么下架了,有点遗憾,不过后面陆续出了怒海狙击这张图,应该算是射击地图里的鼻祖了吧。说来惭愧,后面与朋友交流接触了GG,但自己认为,只要不怕破坏游戏游玩秩序和他人游戏体验,这种行为的确没什么(现在也这样认为😁😁😁)。
🧗自由度:冒险地图地形丰富,每个地形都有不同的生物,雪原,红杉林,之前为了驯服迅猛龙不知道喂了多少个鸡腿😂
可玩性:挖矿,建房,又或者多人联机都是不错的选择,可以根据自己的兴趣来选择适合自己游玩的地图。
肝氪度:作为一款休闲游戏嘛,肝度肯定是没有那么强的,即便你每天上线给果实浇浇水收收果实,给好友去去虫,也要不了10分钟,游戏即便不氪金也可以有较好的游戏体验,唯一就是有些坐骑技能比较离谱,当初麒麟,一脚冲,地心火上飘属实艳到我(后来用GG也得到了😁),角色大部分也能靠果实收碎片肝出来(现在不清楚了),纯冒险地图的话跑完一套可以玩的,每天游戏时间3小时+,十天基本上轻轻松松了,剩下的多人联机和收集养好慢慢来就可以
🎣交互丰富度:作为一款多人联机的游戏还是比较友好的(鄙视链比较多,大多喜欢有皮肤的😂),这里扣一颗星
最后还是希望游戏可以不要太花里胡哨吧,老玩家我是劝退了,现在也是玩端游射击(CF之类的)和手游(和平精英,逆水寒,无畏契约,暗区突围,火影忍者)较多,本来说想打三颗星的,但因为是我的童心游戏了,童年回忆+1星🙋
开始接触这款游戏用的是端游,刚开始只单一的玩冒险模式,单人创造房间,直到后面冒险基本上都玩腻,地心也去过了,当时还没出太空,才开始接触的多人联机。说到联机机制哈,现在最大的不同应该就是不能在自己的库里开联机了,不知道是不是这样,本人没太玩懂。当时最长玩的是云服里一款可以用钩爪的射击游戏,不是自吹,那时真没有谁打不过,刚开始的名字叫浪客魂(中二犯了)😂,后面这款云服不知道为什么下架了,有点遗憾,不过后面陆续出了怒海狙击这张图,应该算是射击地图里的鼻祖了吧。说来惭愧,后面与朋友交流接触了GG,但自己认为,只要不怕破坏游戏游玩秩序和他人游戏体验,这种行为的确没什么(现在也这样认为😁😁😁)。
🧗自由度:冒险地图地形丰富,每个地形都有不同的生物,雪原,红杉林,之前为了驯服迅猛龙不知道喂了多少个鸡腿😂
可玩性:挖矿,建房,又或者多人联机都是不错的选择,可以根据自己的兴趣来选择适合自己游玩的地图。
肝氪度:作为一款休闲游戏嘛,肝度肯定是没有那么强的,即便你每天上线给果实浇浇水收收果实,给好友去去虫,也要不了10分钟,游戏即便不氪金也可以有较好的游戏体验,唯一就是有些坐骑技能比较离谱,当初麒麟,一脚冲,地心火上飘属实艳到我(后来用GG也得到了😁),角色大部分也能靠果实收碎片肝出来(现在不清楚了),纯冒险地图的话跑完一套可以玩的,每天游戏时间3小时+,十天基本上轻轻松松了,剩下的多人联机和收集养好慢慢来就可以
🎣交互丰富度:作为一款多人联机的游戏还是比较友好的(鄙视链比较多,大多喜欢有皮肤的😂),这里扣一颗星
最后还是希望游戏可以不要太花里胡哨吧,老玩家我是劝退了,现在也是玩端游射击(CF之类的)和手游(和平精英,逆水寒,无畏契约,暗区突围,火影忍者)较多,本来说想打三颗星的,但因为是我的童心游戏了,童年回忆+1星🙋



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