大嘎不会嘎 二重螺旋 的评价

大嘎不会嘎
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发布来源
Vivo IQOO 12
✏️简评:
各方面平平,什么都还行就是不太好玩,喜欢割草且怕歪的酋长可入。
🎥剧情:
剧情没看懂,目前看来比较常规,主角来历非凡拥有特殊的力量,但由于失忆因此过着隐居的生活,由于怪物入侵与军队进驻,发现了主角等人的身份秘密,主角亲近之人被带走,主角则独自一人踏上了旅途。
特别的点在于剧情可通过选择不同的选项来累计不同的印象,从而触发不同的支线。
🎮玩法:
纯刷子二游割草爽游,怪物数量通常多而不强,每个角色有近战主手与远程副手两个武器,虽有各角色最适配的武器类型,但也并不会限制无法装配其他武器。难绷的是游戏没有闪避,但有下滑,就...很奇怪的设计,加上主副手武器并不是通过“1、2”来切换,而是简单直接“左键近战右键掏枪”,这一设计需要玩家用一定时间习惯的同时,也丧失了更多可玩性,本来可给每个武器设计更多的招式,但因为左右键的缺失导致两个武器玩着都很普通,没什么新意
而且还需要大世界跑图,耗时耗力收益还小,玩着很累。
除此之外还有些逆天的超长日常材料本,不能扫荡、难度高、控时间,硬拉玩家在线的骚操作我就不多说了,完全是把别的游戏的糟粕全学过来了,不过因为i被冲的太厉害,以后肯定会改的。
🧩其他:
值得一提的是,螺旋的主要付费点除了角色武器本体外,就是外观付费了,角色、武器外观都可以染色,而且可个性化染色的区域非常多非常细,对于喜欢研究搭配、外观的玩家而言是妥妥的福音。
角色90发保底,武器80发,每个池子首个五星必定不歪,对于只抽角色本体的平民玩家和收集党而言非常友好,但内测期间感觉可获取的资源太少了,速度太慢了,普通玩家可能需要很肝才可以拿下当期up。
💡总评:二重螺旋还有太多地方需要改进了,例如:配音质量、战斗操控、养成系统...就现如今的质量而言,太平平无奇了,没有任何突出的地方,游戏玩法单调又冗杂。作为一个刷刷刷爽爽爽的游戏,需要二重螺旋清晰自身的定位,目前来看就是主游的时间消耗量但同时又达不到主游的内容量与质量。
不过看测试结束后,厂商的态度还是很不错的,能看得出来制作组也是花费了不少心血在上面的,希望下次二重螺旋能带给我们一些惊喜。
二重螺旋icon
二重螺旋
7.9
公测定档10月28日
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