PandaWave 棕色尘埃2 的评价

PandaWave
修改于
2025/7/25
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Vivo S18
要不是哥们真在开服吃了俊c那么多史,还真信了这帮引流的鬼话。
首先这游戏开服可是主打一个“硬核不媚宅”,玩法难度抽象不说,卡池里有男角色不说,女角色没一个色的,全是俊c看到游戏快似了才一转媚宅——你可能注意到我没用ml,怎么说呢,这游戏的剧情让ml仙人看了可能就直呼“🐢🐢游戏”了吧(乐),依照国内二游的环境,俊c还是别做开了国服就能赚大钱的梦了。
其次是玩法,作为回合制简化战棋几乎没有玩法全是数值。当然极少数高难战斗是能依靠角色机制解决的,但大部分还是全靠数值决定,因此韩国游戏经典往伤害数字后面不断加零的问题还是解决不了的。而且由于送得多,大部分高难都是默认你+4、+5(理解成高命座就行)。对了,pvp和工会战这种可是一个不少,所谓休闲也不过是日常啥的花得时间少,该有的强度焦虑一点都不缺。
最后是氪金与福利,这个目前送得确实多,但为什么送得多你别问(乐)。在开服即褒姒加策划一阵骚操作后,人都快跑完了(也是这游戏一直不温不火的最主要原因),于是就开始送+出烧鸡。但是二周年也给兄弟们整了波大的,整出了分票这种东西(可以理解为把当期up池票换成了普池票)。虽然对比起来福利还是比较好对吧,但是上面我说了这游戏高难是默认你+4、+5的,福利但凡不够……俊c:“孩子们,我果然还是想赚钱”。
总之大问题就这些,零碎小问题就不说了,想入坑的人需要明白这游戏的策划曾经是个神人,还有旧病复发的风险。游戏也只是“媚宅”而不是ml,想好了再入坑。
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