njsj对 名将杀 的评价
代号杀给我的感觉就是快,很快的游戏节奏,整体数值都很高的武将和装备(尤其装备)。目前拿来当苟卡代餐还是很不错的,但是如果想要扩展下去平衡是肯定要搞的,装备肯定要先砍,武将倒是其次,然后就是描述规范化,担心新人入坑看不懂是完全可以像三国杀那样来两套描述方式的,一个通俗版一个规范版。
个人建议最好降低上手门槛,正式上线后简化一波装备牌,或者说减少数量,新人接触这个游戏学习成本还是很高的,在基础杀闪桃的底层逻辑上还要认识很多陌生的装备还有陌生的武将技能,按照每周一个新武将的数量入坑越晚的新人要从零学习的更多。新人玩不明白,pvp打不懂,赢不了受挫退坑,我们这些老登被萌新神人操作恶心到要是遇上脾气差的直接开喷,一开始门槛就很高其实不利于纯新人留下来(我是说那些没sgs基础的萌新)。
最近人比较少了pvp我基本都是和水友开黑,主要是散排容易遇到人机,不过打多了对人机局也是有点心得,浅浅分享一下。现在打22排位10局里面少说得有6局人机,多说7、8局也有,从操作上还是比较好分辨人机的,如果遇上人机建议是选个人能力强的武将,不要选打配合的辅助,因为人机也不会和你配合。。。选个人能力比较强的武将基本可以苟住,就算不能一打二也不至于一打一被虐。
代号杀人机的逻辑基本是优先杀血量低的人,然后摸到装备牌一定会顶,也不管手里装备的价值,所以摸到好的装备一定要攥在自己手里,不要玩辅助给人机对队友。人机有铁索连环基本也都会用,所以还会打出内鬼操作。
一些在真人排位里面不太喜欢选的武将,在人机局里面反而可以拿出来考虑。用蒙恬玩了把人机局,队友和敌人都是人机,ai操作真的很迷对面孙权在甄宓的回合强行出杀打我,放在真人局纯白给操作,因为蒙恬技能是越挨打越强的。后面人机还给我和甄宓上连环,打连环状态的甄宓,那我不就掉血触发技能了吗?后面摸到顺手牵羊直接牵走孙权的羽扇,把他闪骗完直接酒火杀干碎,轻松收割。
遇到人机局推荐第一顺位抓孙策和周瑜,周瑜在人机局超好用,因为人机一定会用锦囊牌指你为目标,然后再指你一次,相当于你每回合免费用两张过河拆桥。第二顺位卖血将可选,比如蒙恬。
除了pvp模式,还有创新的几个pve,比如说千里单骑,选一个武将开始单挑各个武将的肉鸽like玩法,闯关应该是没上限的我看榜一现在是六百多,最后可以养成一个超级无敌强将,囤牌囤到打不完。天罚模式也还不错,不过说是pve其实还是要叫人一起玩类似组队下副本。
从各种更新看出来确实有下心思的,官方的态度也不错,希望能抗衡狗卡,做大做强。
个人建议最好降低上手门槛,正式上线后简化一波装备牌,或者说减少数量,新人接触这个游戏学习成本还是很高的,在基础杀闪桃的底层逻辑上还要认识很多陌生的装备还有陌生的武将技能,按照每周一个新武将的数量入坑越晚的新人要从零学习的更多。新人玩不明白,pvp打不懂,赢不了受挫退坑,我们这些老登被萌新神人操作恶心到要是遇上脾气差的直接开喷,一开始门槛就很高其实不利于纯新人留下来(我是说那些没sgs基础的萌新)。
最近人比较少了pvp我基本都是和水友开黑,主要是散排容易遇到人机,不过打多了对人机局也是有点心得,浅浅分享一下。现在打22排位10局里面少说得有6局人机,多说7、8局也有,从操作上还是比较好分辨人机的,如果遇上人机建议是选个人能力强的武将,不要选打配合的辅助,因为人机也不会和你配合。。。选个人能力比较强的武将基本可以苟住,就算不能一打二也不至于一打一被虐。
代号杀人机的逻辑基本是优先杀血量低的人,然后摸到装备牌一定会顶,也不管手里装备的价值,所以摸到好的装备一定要攥在自己手里,不要玩辅助给人机对队友。人机有铁索连环基本也都会用,所以还会打出内鬼操作。
一些在真人排位里面不太喜欢选的武将,在人机局里面反而可以拿出来考虑。用蒙恬玩了把人机局,队友和敌人都是人机,ai操作真的很迷对面孙权在甄宓的回合强行出杀打我,放在真人局纯白给操作,因为蒙恬技能是越挨打越强的。后面人机还给我和甄宓上连环,打连环状态的甄宓,那我不就掉血触发技能了吗?后面摸到顺手牵羊直接牵走孙权的羽扇,把他闪骗完直接酒火杀干碎,轻松收割。
遇到人机局推荐第一顺位抓孙策和周瑜,周瑜在人机局超好用,因为人机一定会用锦囊牌指你为目标,然后再指你一次,相当于你每回合免费用两张过河拆桥。第二顺位卖血将可选,比如蒙恬。
除了pvp模式,还有创新的几个pve,比如说千里单骑,选一个武将开始单挑各个武将的肉鸽like玩法,闯关应该是没上限的我看榜一现在是六百多,最后可以养成一个超级无敌强将,囤牌囤到打不完。天罚模式也还不错,不过说是pve其实还是要叫人一起玩类似组队下副本。
从各种更新看出来确实有下心思的,官方的态度也不错,希望能抗衡狗卡,做大做强。


