终要克服社恐 原神 的评价

终要克服社恐
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自由度可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 460 小时
发布来源
OPPO Find X3中国版
我是从3.0左右开始玩的 刚刚玩的时候 是真的想一天玩25小时(太有吸引力哩!)我不是被二创吸引 也不是被角色吸引 只是因为朋友推荐 本来只想着随便玩玩 但是玩上了之后变一发不可收拾 剧情很有吸引力 但毕竟是12+游戏 也不能做的太黑暗 所以有些比较黑暗的故事 会在支线任务或者圣遗物 突破材料 一些书籍里面 对这类懒的翻 也可以去b站上看别人解说 总比自己费脑子强(确信)一直有人吐槽原神剧情不能跳过 或者又臭又长 但我觉得挺好的 毕竟也算是一个剧情类游戏 你对这个不敢兴趣 还有其它供你选择 搭建 钓鱼 弹琴 打牌 摄影等 你都可以在原神里体验到 首先 原神是我国真正意义上 第一款开放大世界游戏 其中有丰富的文化内涵 也让很多海外玩家开始主动了解中国文化 做到这点就很不错了 不过也因此 原神很占内存 玩了快满三年了 50GB 令我眼前一黑 不过原神也不算很吃性能吧 如果想尝试 但是有怕没有内存 可以体验云原神 只要网好 你也可以体验到一点pc端的画质
💃🏻立绘建模:
这点必须要夸夸 原神的建模确实有优化 你可以将阿贝多和伊涅芙比一下 (所以什么时候加强阿贝多头发!还有绫华的刘海!)是真的有进步哦
🧝🏻‍♀️角色人设:
嗯 有些角色是真的很有争议 如果准备入坑的话 也希望不要被网上的那些话 影响了你的游戏体验 每个人都会有喜欢的和不喜欢的剧情 比如须弥主线 我觉得挺好的(散兵的高达太爽了 老米还是忘不了他的Eva)
很多角色的人设都很立体 这也是老米塑造得好啊(所以mhy快点更新😈😈)真的让人眼前一亮又一亮 如果想养oc啊 或者是同人服装设计 也可以参考老米的思路方式 因为很多角色细看都是慢慢的细节 有些专业的人 还能通过服装设计 猜测角色的性格 也说明老米很用心啦
🎛️数值合理性:
怨原神的数值有点膨胀 但是也不是很突出 只要角色培养的好 也是完全能打 而且有些新出的角色 也让老角色发光发热 赞捏!
💰肝氪度:
只要你做好抽卡规划 (xp随意)有一两个强力角色也可以 咱们也不强求 老米基本不逼氪 我氪金也是为爱买单 从来不因为强度 而且任务分为很多类型 主线任务 支线任务 邀约任务 传说任务 再加上地图探索 还有供奉奖励已经可以得到很多抽卡资源
🌃画面音乐:
这点更是吹爆!!!老米从不吝啬自己的技术!米家我有三不喷 动画 音乐 美工 真的超赞哦!有时候也会有一些作画错误 不过无伤大雅 很多歌真的需要细细评味 歌曲里表达出了许多情感 这些是音乐
接下来就是画面啦 画面也很优秀 这点尤其是pc端才能体验到的(默默留下眼泪)原神里超多美景值得你欣赏 等待各位旅行者在提瓦特这片大陆开拓 手机端也无需着急 taptap也可以体验pc端的画质 不过是有代价的...(OMG 我是不是在打广告😱)
✍🏻建议:
原神近期优化了很多东西(默默流下眼泪)终于能说出那句名言了 我们当时可没你们这条件 现在原神对待萌新很友好 想入坑可以试试 哎 我以前跟着月月妈 和莴苣妈算什么 算我是老东西吗...
个人而言 如果原神真的有剧情跳过 有些人会说 主角为什么要带妹妹走也说不定...而且争议会更大 不过剧情跳过也可以帮助打工人和学生党在短时间内 更快了解剧情 剧情跳过是一把双刃剑
总而言之 言而总之 原神又不是什么上帝 能满足所有人的需求 但是也听到了玩家的声音 正在优化改进 还是希望大家不要被网上的争议影响 就像温迪的话 更重要的是旅途中的风景 而不是它的重点 盲目执着于终点 会错失旅途上的风景哦~٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
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