李月曈对 杖剑传说 的评价
#玩到了第26天还是决定退游了 刚开始14天还是觉得挺新鲜的 每天都会被开图的探索激发游玩的欲望 后来慢慢每天固定每日 玩法开始重复无聊 开图最大的乐趣反而是小游戏!
每天固定刷本刷碎片 做完就没事干了 就是等每天挂机等级上去 第二天继续推图 真的无聊 充了36块 一个区估计能活下来1000个活人已经很好了 30天都玩不满 可能是自己问题
离不开的估计是充了钱 沉没成本高的 或者追求打榜的 食之无味弃之可惜 又舍不得自己充钱的
主要后面20多天开始 就很无聊 没有什么东西玩 真的无聊 活动什么的都无聊 清一色的充钱和战斗 没有战斗以外的有趣玩点
杖剑传说 #杖剑传说怪轻松 #杖剑传说骑士技能
微课和零氪这联动不要想了,什么?!职业歧视?不存在的,转职就好!联动做成这样已经很好了,估计下次活动需要杖剑一起才能打,这样才能拉满(骗课)
第一层:输出打桩
第二层:敌人只受到反弹伤害
第三层:敌人只受到魔法攻击
第四层:敌人为不死族,只受到回复魔法伤害
……
如此如此,这样才能拉满四个职业,避开其中一个职业,都别想通关活动!这次联动还是太单一
#杖剑传说 #杖剑传说怪轻松 #杖剑传说骑士技能
微课和零氪这联动不要想了,什么?!职业歧视?不存在的,转职就好!联动做成这样已经很好了,估计下次活动需要杖剑一起才能打,这样才能拉满(骗课)
第一层:输出打桩
第二层:敌人只受到反弹伤害
第三层:敌人只受到魔法攻击
第四层:敌人为不死族,只受到回复魔法伤害
……
如此如此,这样才能拉满四个职业,避开其中一个职业,都别想通关活动!这次联动还是太单一了[表情_尬笑] 居然有2%能过!!!
来自TapTap[ID:584793596 李月曈]
每天固定刷本刷碎片 做完就没事干了 就是等每天挂机等级上去 第二天继续推图 真的无聊 充了36块 一个区估计能活下来1000个活人已经很好了 30天都玩不满 可能是自己问题
离不开的估计是充了钱 沉没成本高的 或者追求打榜的 食之无味弃之可惜 又舍不得自己充钱的
主要后面20多天开始 就很无聊 没有什么东西玩 真的无聊 活动什么的都无聊 清一色的充钱和战斗 没有战斗以外的有趣玩点
杖剑传说 #杖剑传说怪轻松 #杖剑传说骑士技能
微课和零氪这联动不要想了,什么?!职业歧视?不存在的,转职就好!联动做成这样已经很好了,估计下次活动需要杖剑一起才能打,这样才能拉满(骗课)
第一层:输出打桩
第二层:敌人只受到反弹伤害
第三层:敌人只受到魔法攻击
第四层:敌人为不死族,只受到回复魔法伤害
……
如此如此,这样才能拉满四个职业,避开其中一个职业,都别想通关活动!这次联动还是太单一
#杖剑传说 #杖剑传说怪轻松 #杖剑传说骑士技能
微课和零氪这联动不要想了,什么?!职业歧视?不存在的,转职就好!联动做成这样已经很好了,估计下次活动需要杖剑一起才能打,这样才能拉满(骗课)
第一层:输出打桩
第二层:敌人只受到反弹伤害
第三层:敌人只受到魔法攻击
第四层:敌人为不死族,只受到回复魔法伤害
……
如此如此,这样才能拉满四个职业,避开其中一个职业,都别想通关活动!这次联动还是太单一了[表情_尬笑] 居然有2%能过!!!
来自TapTap[ID:584793596 李月曈]
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