冉闵对 大周列国志 的评价
内测就玩的老玩家了,有几点我想说(基本是用模拟器玩的,没用taptap打开过,没计算我的时间)
1.行军太慢了,山东东莱到不夜那一块现实距离就200多公里,我游戏内胡刀行军要三个月+,实际上骑兵应该几天就到了,需要加快行军!!起码加五倍行军!!(游戏内行军相当于一天走几里地,乌龟都比这个快)
2.先宣战再打这个古代基本就没有用过!!我打一个北漠的小部落还要先外交宣战,外交还和行军一样慢(迁都加外交威压那一套太麻烦了,而且正常国家谁国都频繁迁),考虑是游戏原因这个宣战需要,但是能不能加快外交速度?而且搞中原各国需要宣战就得了,为什么打远方小部落还要宣战,玩个36国局部剧本的霍去病,我都还没打到匈奴霍去病就死了!!(行军慢+外交慢+国都还在最远处+很长时间没条件迁都)
3.六军制这个周礼还要用多久啊?上古用到汉朝了(上中下三军还能用到,镇军点出来我游戏基本都统一了),建议增加军队编制,可以总人数不变
4.还有就是改国号这事,总有人说是为了避免出现现实国号等事,但是我想说的是你完全可以做到和分封的规则一样啊,分封都可以比较自由的选择国号,这个不能改国号真的很扫兴,比如像我说的这样你的国家到了建立王朝的时候可以选择变更国号,规则就拿分封的国号规则限制就行了,不然像秦末剧本的沛,难道让我到统一都不能用汉这个国号吗,真的很扫兴
5.新加的那几个适龄人口debuff,想增加玩家的游戏时间也不能这么搞,难道所有人共享年龄吗?(大周做的很多举措都是为了增加玩家游戏时间,但是做的又很令人恶心,比如消除祸患、合纵等等,合纵这个事情我宣战草原小部落都能给我合纵,还有很多可能新玩家不知道的一些改动,比如顺流文化和逆流文化这个最开始是用粮草的,还有统一四海最初也是没有复国的)
想吐槽的其实很多,但是以上几点是我觉得需要改变的几点
1.行军太慢了,山东东莱到不夜那一块现实距离就200多公里,我游戏内胡刀行军要三个月+,实际上骑兵应该几天就到了,需要加快行军!!起码加五倍行军!!(游戏内行军相当于一天走几里地,乌龟都比这个快)
2.先宣战再打这个古代基本就没有用过!!我打一个北漠的小部落还要先外交宣战,外交还和行军一样慢(迁都加外交威压那一套太麻烦了,而且正常国家谁国都频繁迁),考虑是游戏原因这个宣战需要,但是能不能加快外交速度?而且搞中原各国需要宣战就得了,为什么打远方小部落还要宣战,玩个36国局部剧本的霍去病,我都还没打到匈奴霍去病就死了!!(行军慢+外交慢+国都还在最远处+很长时间没条件迁都)
3.六军制这个周礼还要用多久啊?上古用到汉朝了(上中下三军还能用到,镇军点出来我游戏基本都统一了),建议增加军队编制,可以总人数不变
4.还有就是改国号这事,总有人说是为了避免出现现实国号等事,但是我想说的是你完全可以做到和分封的规则一样啊,分封都可以比较自由的选择国号,这个不能改国号真的很扫兴,比如像我说的这样你的国家到了建立王朝的时候可以选择变更国号,规则就拿分封的国号规则限制就行了,不然像秦末剧本的沛,难道让我到统一都不能用汉这个国号吗,真的很扫兴
5.新加的那几个适龄人口debuff,想增加玩家的游戏时间也不能这么搞,难道所有人共享年龄吗?(大周做的很多举措都是为了增加玩家游戏时间,但是做的又很令人恶心,比如消除祸患、合纵等等,合纵这个事情我宣战草原小部落都能给我合纵,还有很多可能新玩家不知道的一些改动,比如顺流文化和逆流文化这个最开始是用粮草的,还有统一四海最初也是没有复国的)
想吐槽的其实很多,但是以上几点是我觉得需要改变的几点

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