美术风格和画面挺好的,我也是因为这个原因坚持玩一段时间
可惜是抽卡网游,人物设计可以说只有鸡肋无聊的一堆角色和无脑碾压的几个“超级赛亚人”,平衡几乎没有,什么机制之类的更没有,可以说真的非常无聊,玩起来……
可能是玩了太久的泰拉瑞亚和零城市这些上限高的游戏,所以这个游戏真的让我觉得极其无聊……
这个游戏装备类似“kpi”,是每个所谓的职业,都只可以进行数值无脑积累的……
不像泰拉瑞亚可以组合各种流派,也不像零城市装备词条,联动效果,套装,翻新,活动限时装备,之类的可以研究半天,所以就“装备”这个设定而言真的很无聊,就像电脑系统的“只读”和“可选”的区别……
然后作为一个放置卡牌,阵容游戏,又极其依赖抽卡,而且玩了不少时间,你会发现,你应该只能抽到虚假的ssr,而这个游戏有up人物……
但问题是,只是角色被分为三六九等和各种成本而已,最多只是刚开始有点新鲜感,后续我相信就算你搞到满级氪金人物,你所能感受到的,都是这个游戏的原始,无聊,以及对于美术风格大材小用,美术风格优不优秀看个人感觉,但是游戏实在是太原始太无聊了……
总而言之,无聊的让人觉得诡异,但是画风让其看上去像是一款网游,实际上体验甚至不如街机和单机……
可惜是抽卡网游,人物设计可以说只有鸡肋无聊的一堆角色和无脑碾压的几个“超级赛亚人”,平衡几乎没有,什么机制之类的更没有,可以说真的非常无聊,玩起来……
可能是玩了太久的泰拉瑞亚和零城市这些上限高的游戏,所以这个游戏真的让我觉得极其无聊……
这个游戏装备类似“kpi”,是每个所谓的职业,都只可以进行数值无脑积累的……
不像泰拉瑞亚可以组合各种流派,也不像零城市装备词条,联动效果,套装,翻新,活动限时装备,之类的可以研究半天,所以就“装备”这个设定而言真的很无聊,就像电脑系统的“只读”和“可选”的区别……
然后作为一个放置卡牌,阵容游戏,又极其依赖抽卡,而且玩了不少时间,你会发现,你应该只能抽到虚假的ssr,而这个游戏有up人物……
但问题是,只是角色被分为三六九等和各种成本而已,最多只是刚开始有点新鲜感,后续我相信就算你搞到满级氪金人物,你所能感受到的,都是这个游戏的原始,无聊,以及对于美术风格大材小用,美术风格优不优秀看个人感觉,但是游戏实在是太原始太无聊了……
总而言之,无聊的让人觉得诡异,但是画风让其看上去像是一款网游,实际上体验甚至不如街机和单机……

