山山 弈战国 的评价

山山
2025/8/6
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荣耀 畅玩30 Plus
这个游戏玩法还是挺好的,看上去只能简单的三联成兵,但兵种之间是有克制的,不是简单的堆叠。但像作者说的那样策略性一流甚至最强,不敢苟同。因为主将技能和宝物明显有三流九等,因此对战不公平,强的胜率明显高,策略公平性减弱。有人说可以用相同的宝物和武将技能,但这是熟悉的人之间可以,正常竞技不行。不是每个兵种都必须,像密探他中级兵,可用性并不高,而且兵出现得需要尽量是随机的,运气成分会加高。那如果记住规律,那重复性很高,又失去一些可玩性,策略又枯燥了。那从这角度说平衡做的不错,但两个方面都说明策略性不是想象那么高。当然,这只是普通玩家的浅尝辄止。
游戏也有可玩性丰富的兵种搭配,各式武将有趣的技能,虽然固定阵容无趣,但多尝试肯定有不同。
但兵种要金版,用铜币行租入不敷出,不行,这最基础的兵种都玩不了,可以说必须要氪。想要完全公平竞争或多类武将,要重氪才有资格。这又得谈到受众核心玩家,像那种老玩家,那肯定的不包容普通玩家,这就很难受。我充了点小月卡,只能打打人机,还玩不全
最后是画风和作者,画风或许有点丑,但肯定用了心,最近的武将也没那种美漫的讽刺味道。
主创是可贵的,他是少有的独立游戏人,像大家的各种不满怨气和评论,他也会认真回答,但对于小众的个人游戏,这也许也是常态。但受众毕竟不是少氪党,像大家说的他那种愤世嫉俗的脾气,我感觉没那么严重,只是游戏需要改进的话,不会有的。没用没钱,固守己见的抑郁资本家。
这是我之前的评价,现在经过我仔细的了解。发现这个游戏不仅很差,而且主创的私德人品都很有问题。游戏标榜的创新其实抄袭西方许多类似英雄交锋的游戏,欺负手游玩家没玩过。他说不肝不氪,又休闲益智,其实又圈钱又没有玩法,又累。兵种克制非常局限,只限于一两种,兵种有好多废的,抄游戏都尽抄糟粕,只要充多了,得到好将好宝物直接吊打,这个游戏的机制就是充钱。不充钱的都是老玩家,奖励多和主创关系好。
我之前以为这个主创是什么小众游戏精品策划?他和那些圈钱不关心玩家感受的,没有任何区别的。大型游戏定价多少,他就增加更多。他说他有抑郁症,真正的抑郁症是不会乱讲的,更不会因为一个游戏搞到这样。他就是靠这个噱头显示自己多厉害,游戏多好。看清楚这种人的面孔。
我建议大家千万不要入坑
连删帖子,我只好重发修改,以后再发。
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