肉眼可见的贫穷,配音、音乐、场景,甚至壁纸都只有一张。
剧情引导什么的几乎没有,前期就根本没什么动力和目的,玩下来比玩完一部galgame还空虚,galgame至少还能回味。
总结就是太无聊,太机械了,不建议玩。
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以下纯属个人瞎逼逼了
在我看来,游戏的故事文本实在太单薄老套。当然我们若以一个纯文字游戏的标准来要求这个游戏,未免太苛刻,但我想这游戏把“刷子游戏”的弊端也暴露的太明显了。
进入21世纪,游戏的双向互动性明显是增强的。不是游戏开发商给什么,玩游戏的人就只能要什么的时代了。毫无塑造的主角与配角,未曾展开的故事,单一的战斗,根本吸引不了人。
我想,一个独特的故事,一个稀有的设定,换言之,就是个性,才能吸引到玩家。
《活侠传》主角长得丑,《侠客风云传》带有明显的穿越要素,《侠隐阁》P5一样的养成。它们至少在新意方面已脱颖而出。
游戏过程中要想不无聊,则必须让人体会到人物之间的清晰有趣的关系,表现他们在面临事件抉择时做出的选择带有的必然性以及命运的偶发性,或者这个世界的独特现象。
我要是搞一个游戏,就打算搞《妖刀记》的瑟瑟,古龙的探案与奇情,金庸的文化历史,多来几张立绘,带着指向与内涵的文字,补上配音,特定场景、时机用上传统配乐……结果最好像《侠客风云传》有古典侠内涵的发扬,又有现代幽默的解构。
当然前提是我有钱,还有统筹能力,以及合适的团队,所以上全是空想。我也只是一个等着别人把梦想实现的人。河洛啊,徐大啊,我还是打心底相信你们,河洛2赶紧端出来吧!


