I̶l̶o̶v̶e̶y̶o̶ 逐鹿 的评价

I̶l̶o̶v̶e̶y̶o̶
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 21.3 小时
发布来源
一加手机Ace 5 Pro
本人很喜欢此类游戏在手机和电脑上也玩了不少相同类型的游戏,我第一次点进逐鹿进行试玩就直接选择了购买,到目前虽然才试玩了二十多个小时总体感觉下来游戏体验还是很好的,下面我说一下我觉得有待优化的地方:
1.武将列览,前期还好说武将较少到了中后期数量一但上来进行武将调整时就有点繁琐了,可以增加一个记忆功能因为每次重新点进这个列表都必须重新选取筛选的类别;我觉得武将可以多加一个武将按所适配的不同兵种进行分类可以更好帮助玩家进行搭配。
2.小城的任命,在发展的时候还能有想法去一个小城一个小城的点,在发动战争特别是多线战争的时候完全来不及安排,我觉得可以设置一个筛选能力的一键任命;还有主城隶属城池的资源调配,主城对不同资源的需求是不一样的,我觉得可以让玩家可以不同资源的上交比例。
3.单挑我还是比较喜欢这个的功能,但是我玩二十多个小时一次都没被对手接受也有可能是我脸黑。
4.在官僚机构没点满之前,每个主城的资源都比较少所以发动战争需要从邻近的几座主城进行出征或者先调集资源卡到达时间进行出征,我认为可以适当加快已领兵的将领在自己领土内的移动速度,增强玩家的体验感。
5.装备的配装,当同一时间对多名将领进行配装时,已配装的将领依旧会出现在未配装的列表里,可以在优化下。
6.军团,我最开始以为是将一个地区的部队统一调整,结果是划分一个区域让AI自行管理,而且划分之后你就不能再调集里面的资源和部队,那我让你稳定发展不就是为了从这个地区不用管然后给其他地区输血的吗(°ー°〃),我认为可以把这个名称改为自治;。
7.同一个地点不能站多个部队,这个问题差评。
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