. 蛋仔派对 的评价

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2025/8/11
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画面音乐可玩性
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运营服务
发布来源
红米K70E
以下均为个人意见,如有觉得不对,那你就是对的,可以在评论区补充。(我为微氪玩家)
1,氪金方面:多采用盲盒抽取形式,少部分直售。主卖外观,依旧圈米。因为玩家基数大多为中小学生,所以圈的米成分复杂。
2,付费方式:游戏中主要有瓶盖,金币以及蛋币。蛋币是付费项目,可以通过蛋币去购买抽奖盲盒专属的货币。rmb与蛋币比例1比10,非常少偶尔会送几块钱限时蛋币调动玩家情绪。(建议是不氪。因为一个皮肤就要一两百,可不是闹着玩的,什么东西都是积少成多的。)当然,你想要所谓的游戏体验,就当我没说。
3,社交方面:社交频繁,进游戏时有广场供玩家玩耍娱乐,也可以在广场交朋友,甚至提供了不同的广场。各类模式都具有组队模式。
4,活动方面:活动定期上线一些小活动,奖励方面抠搜。免费的两种货币获取渠道固定,且每次获取都数量极少,显得很珍贵。这就导致每天玩家都要活跃,需要玩家的日常活跃度来支撑自己资源的积攒,这样才能够获得某些具体免费的东西。
5,账号价值提现:此游戏历经3年,游戏按赛季进行。赛季皮肤表示绝版且永不返场。游戏主打的外观获取分为免费类,活动类和付费类。其中皮肤品质分为蓝色,紫色,至臻等。外观获取渠道基本分别相互对应皮肤品质。
免费类例如瓶盖与金币类,盲盒抽取可得且会刷新,刷新较慢。活动类需要在指定活动登场的时候完成任务,且后期返厂频率极低,没有获取途径都相当于绝版状态。
6,本身账号问题:有官服和渠道服。多数人无法辨认两者间的差别,等到意识过来已经为时已晚。账号找回难度高,且绑定方式单一。账号转变困难且不灵活。
7,游戏体验:入坑门槛极低,体验中等,实力与运气相对持平,不会出现使玩家特别尴尬的情况。作为一个主打社交娱乐休闲体验的游戏,在各方面相对及格。可作为每天消磨时间的小游戏来玩,不必在此其中浪费太多时间精力与金钱。
8,运营方面:冈易特点,高开低走,包让玩家失望的。氪金玩家与零充活跃玩家双方都不讨好。游戏运营选择迎合中小学生,特别喜欢通过社交捆绑和活动长时间活跃任务等方式来保证每天日常活跃在线量。对玩家意见回应较少,无法做到与玩家公开交流。
9,网络优化:冈易经典土豆服务器。对网络要求较高,设备要求中等。有时要忍受游戏中莫名其妙的bug,比如说卡顿,瞬移等等。
10,个人感受:如果玩游戏不开心,那这个游戏本身就有问题,包括其存在的意义以及这个游戏的目的,到底是为了圈钱还是真的想给玩家玩游戏,当然游戏厂商都不是做慈善,要赚钱的,心知肚明就行。
作为一个长时间玩了上百款国内外热门游戏的人,我的评价趋于中肯,从大多数玩家的角度出发。我只想说一个游戏想要长线运营,就要有长线运营的经验与能力。因为作为一个大厂商不可能只有1款游戏,通过其他任何类似游戏都可以学,都可以从中学会借鉴。如果孤高自傲就只会自取灭亡,其他的就不多说了。
总结:休闲社交游戏,可玩可不玩。社交的选择大于多数游戏。无聊的时候可以玩一玩,有可能也能帮助刺激灵感。
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