So? 圣歌德嘉的晚钟 的评价

So?
2025/8/12
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 12.9 小时
发布来源
小米15
我的观点会有点片面,并不是按比较客观的标准,含剧透。其实我觉得这款游戏刻画的最棒的就是人物,毕竟故事的一切由他们和玩家的所作所为主导。文风很细腻,风格也很多变,有紧张刺激的打斗和挚友搭档其乐融融的相处,在点滴中让人渐渐了解这些人物,并不只是简单的将他们视为NPC,游戏中的人物像是在自己的心中活过来一样。每一次的抉择都与各个角色有千丝万缕的联系,草灰蛇线环环相扣,情节跌宕起伏,让我心脏狂跳。角色展现出的明暗面是直达内心的剑刃,没有绝对的正面与反面,这恰恰是最具有残酷魅力而又真实的人格。很多时候,人物形象并不像我们表面上看到的那样,而是像一座冰山。典型例子,我超超喜欢的拉维恩,上一秒温良下一秒黑化,落差特别大,那会还对这个人物停留在悲催善良无辜小医生总是惨死的心疼状态,但看到后面day11完全懵了,这么刺激的吗?好,咳咳,我喜欢磕😋。那不仅仅是一瞬间的情绪,而是积压在内心中已经慢慢扭曲的情感在刹那间释放,这就真的很有韵味啊!仙品。。。不过再哔哔一句:小医生也太惨了吧!知道选了小巷害的他惨死的我有多自责吗?又知道信心满满选了大路结果还是be的我有多绝望吗?(怒声
啊,也就是另一个点,要查攻略,除非bro你定力和耐心真的很足。但查攻略可能会破坏对完整游戏的体验感,到后面就更多想着怎么让角色活着了……
还有,珀雷的打戏真的很加分😭😭😭每次看这个武力值MAX一哥斗殴都特别爽,导致我每次都想砂仁看帅气的打戏,结果就局局be(流泪),事实证明,三十六计,走为上计。这个男人我都不知道该怎么夸,就是硬帅,还有对于自身难以消解的罪孽却又不得不继续的挣扎,会慢慢成长的罢(欣慰
可恶啊不够夸根本不够夸,亚仕兰和维顿,莱列泽和亚尼,他们之间的相处真的太戳我了,真的是全程笑嘻嘻。总而言之,制作肯定是特别用心的,对角色有很独特的见解,还会穿插小彩蛋打破次元壁,超有体验感!!!按头推荐,入股不亏!!!
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