旋风小陀螺 长途旅行 的评价

旋风小陀螺
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【长途旅行】
这个游戏应该是在发售,还是在发售过了一段时间,有点记不清了,反正确实是活过一段时间,那个时候各种大主播都在做这个游戏的视频,真的看的人爆笑了,看到他们在视频里面,大喊刹车刹车我还不太能理解,现在自己玩了游戏可算是知道了。
《长途旅行》(The Long Drive)说它是款优秀的驾驶模拟游戏?算不上。说它是款出色的生存游戏?也不是。但我喜欢它吗?喜欢。
我个人会把《长途旅行》称为 “探索类游戏里的《地铁跑酷》”。游戏里的每个玩法元素和机制,单独看都像是用热熔胶和鼻涕勉强粘在一起的,但合起来却形成了一种混乱又让人上瘾的循环,甚至会让你纳闷自己当初为啥会喜欢上它。
我真说不上有多喜欢这游戏的驾驶体验。最好的情况是,物理引擎没出 bug、没把你坑死时,驾驶感还算扎实;最坏的情况是,车子操控起来就像一冰箱从山上滚下来。第一个大问题是车辆几乎毫无重量感 —— 偶尔碾过一个坑洼,车子就可能翻个底朝天,说不定还会让你数小时的进度毁于一旦,而且这根本不是你的错;有时候车子甚至会莫名撞上啥都没有的地方就炸了(不过大多数时候,开启 “车内物理锁定” 能解决这个问题)。另一个大问题是游戏的地形生成非常基础:只有你、公路,偶尔有个路障或建筑,毫无多样性,玩久了就会觉得无聊,驾驶也变得索然无味,探索的空间也被限制了。
怎么说呢,看主播玩真的很逗,但是自己去玩真的笑不出来,打个比方,你辛辛苦苦寻找到的道具,拼出你的梦中情车,然后,在路上报废了,是的直接就报废了,而且很多种原因,比如什么没油了,但是距离下一站太远只能舍弃,或者是不小心碰到了什么东西,车子直接以一种诡异的姿态自毁了,当时真的,感觉天都塌了,你说一次两次算了,次次都这样,游戏好不好哇那我不清楚了,无厘头属性真的拉满了
生存元素虽然打下了还算扎实的基础,但因为缺乏风险和平衡,显得很鸡肋。你不太可能死于饥饿或脱水,因为游戏的 loot 生成系统既基础又不动态;再加上你完全可以在后备箱里囤积大量食物和水,所以到了某个阶段后,你几乎没有动力再和这个世界互动了。
那我为啥还要推荐这款游戏呢?车辆机械玩法和游牧式旅途元素的诡异结合,形成了一种开放式的循环,莫名戳中了我的点,只是我还说不清具体是为啥。《长途旅行》没什么剧情,大部分内容都像随口开的玩笑,却营造出了一种诡异又独特的氛围。这是一款适合和朋友一起玩的游戏,边玩边喝酒,或者边听播客都很合适。
这款游戏延续了《 Jalopy》《我的车库》生存模式的风格,开局你只有一辆简陋破旧的车,车身和轮胎或多或少都有些糟烂。沿途要寻找食物和水,其中甚至包括你自己的排泄物(或者之前路过的人留下的,呃,想想都恶心),你还能把自己的身体当成备用油箱 —— 因为不知为何,你喝下去的东西变成尿液后,居然能直接当燃料用,毫无影响。
你能找到各种零件来修车、清洗车身、给车喷漆、升级配件,或者干脆换一辆车 —— 路上会遇到各种各样的车型,从标志性的 Trabant 601、经典的拉达、达契亚,到让人印象深刻的甲壳虫,应有尽有。
你还可以尽情 “创造怪物”,往车上无限堆叠杆子和其他装饰物…… 但要注意,这些东西都会影响车辆的物理性能和操控,可能变好,也可能变糟。
现在你还能和朋友一起踏上这段旅程,只要你不介意物理引擎更离谱地搞事 —— 比如把你们的车掀飞,让你刚找到的新大灯(用来替换你弄丢的第 486 个大灯,而那原本是车上仅存的一个)就此消失。
你可以收听一系列超有趣的电台,而且不只有英语频道,如果你会说匈牙利语,或者就喜欢听外语的调调,那可有福了。要是这些不合你胃口,还能调到航空频率,听听头顶偶尔飞过的飞机在说些什么。或者你也可以自己搞个自定义电台,放自己喜欢的歌!…… 只是要注意,每次切歌的时候,游戏都可能卡一下,然后你的车就一头撞杆子上了。
哦对了,还要小心那些飞碟 —— 它们会让你的发动机熄火,周围所有灯光也会失灵,这在晚上简直要命,你根本看不清迎面而来的石头,也没法及时刹车,搞不好就翻车了。还有那些杀人兔,千万别信它们,它们可坏透了。
虽然更新速度慢得像蜗牛爬,但开发者仍在努力通过新增内容和修复 bug 来保持游戏的新鲜感,所以我也期待这个项目能不断完善,解决上面说的那些问题。
希望这个游戏能更新的越好吧,不过不玩这个游戏之后,我反倒觉得不应该修复那些bug,哈哈哈因为这个游戏怎么说,就是因为这些莫名其妙的bug所以很吸引人,就好像有个游戏专门就是通过bug通关的,我忘记它的名字了,这已经慢慢变成一种特色了,不是用心的去玩,而是当作旅游放松的方式,说不定,你会喜欢上它,说不定~