aar 金铲铲之战 的评价

aar
2025/8/16
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可玩性运营服务策略性
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小米Xiaomi 14
以近30局排位赛为例,首先新手玩家上手难度大,10%的白银局存在高端思路,例如卡牌,莫名针对。20%的白银至黄金段位存在高端局存在的站位理解以及装备,阵容理解,综合下来,只有70%的对局能吃到分,并且吃到分第二局游戏30%的几率掉大分,掉大分之后如此循环,上分周期因系统机制固定,缓慢。
其次,再说说现对局中,存在超模羁绊,棋子,未修复。拿到强力阵容棋子后,两星几率,三星几率过低,这恐怖到一半的对局都要灵活变阵,难度大,成型率低。
最后,说一下近几个赛季都会出现的问题,隐形elo机制,并不是说对手会变得越来越强力,而是分工明确:卡牌,输出,拖延,放水,一气呵成,很多对局中,如果你理解到位,阵容合理,就会出现大量的类似于人机玩家合伙针对,这只是其一,其二就是策划失误,近乎从s10以后,95的强度明显不够,4费卡牌发力明显不足,而赌狗于上赛季已经驰骋了整个赛季,这完全倒向了运气,并没有策略可言,所以目前这款游戏如果不进行改善,玩法单一,运气游戏,那么并不值得推荐。
最后,给想上分的朋友一些建议,每天控制游戏时间越短越好,其次要明确了解棋子增强削弱,最后一定要懂得互相制衡。
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金铲铲之战
6.6
5天前 新版本更新
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