豆子对 鸣潮 的评价
只是随便说说,从暑假开始玩到现在,是从原神转到鸣潮,可以说无缝衔接,但是感觉鸣潮更简单,全是抽的XP我感觉很好的是抽卡机制,角色强度,养成时长,还有游戏建模,抽卡机制比原神好多了,我玩了40天就8个五星,不算主角,原神玩了一年总共12个,虽然有中间退游的一段时间的因素,但是鸣潮的抽卡机制真挺好,角色强度可能是因为才开服一年多所以膨胀的不太多,但是角色的伤害确实怪高,我用60级椿打的27万,但是没截到图,最后截了个10万,好像还获得了俩成就,养成时长跟养成难道都很简单,但又不是太简单,有挑战性,也挺有乐趣和成就感,角色建模没话说,作为近几年出的二游,还有腾讯投资,实机演示比宣传片几乎一样,但是不得不说,这个游戏跟原神相似点太多了,之前原神退游的原因就是玩腻了大世界的玩法,鸣潮虽然青出于蓝而胜于蓝玩久了也有点无聊,顺便说一句,鸣潮的产量有点少,希望能出个像森林书沙漠书那样的任务,相信以鸣潮的功底应该会比原神好玩些,叠个甲,我没有骂原神的意思,相反,我在原神56级虽然算不上大佬,但也玩了有一会了,而且还有几千经验就要突破,当初玩鸣潮是因为看到鸣潮跟原神的对比视频,我很惊艳鸣潮的质量,但是不是太能接受那些玩家的话语,将原神贬低的一无是处,虽然原神圈子也很差但是之前很少见到偏激的玩家,总而言之当时对鸣潮的初印象不太好,所以也是带着不信邪和批判的角度入坑,但鸣潮确实是个好游戏,心服口服



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