000对 万象之环 的评价
画面音乐:
评价:像素风的表现还可以,音乐也有氛围感
建议及感受:不同角色立绘的像素风格具体有些不同(有点割裂感),如果是玩家自设的话可以标出或鸣谢(或许可以减少一点违和感🥲)
可玩性:
评价:目前作为测试版来说,回合制的战斗内容也比较完善了。
建议及感受:1.如果能添加“战斗操作确认”和“战斗全局自动”(如集火等功能)就更好了。
2.在剧本地图上对话的时候如果能加个跳过至选项的按键就更好了,不然每次轮回重开剧本都得重新一句话一句话点,有点疲劳。
剧情:
评价:有沉浸感,分支事件完成度高。
建议及感受:能加个剧情对话历史回顾之类的功能就更好了(记忆力差是这样的😩)
个人状况及叠甲:我玩跑团游戏不多,玩战旗也是苦手,因喜欢无限流(启蒙于无限恐怖)而来游玩本游戏,对角色设计及剧情深度没那么多理解,提出的感受及建议仅为个人想法,制作组及各位玩家不用太耿耿于怀,愿万象之环越来越好🥰愿世界充满爱。
总之,玩了几个小时,确实是有继续玩的想法的。加油,万象之环,未来可期。
2025.08.17 凌晨
评价:像素风的表现还可以,音乐也有氛围感
建议及感受:不同角色立绘的像素风格具体有些不同(有点割裂感),如果是玩家自设的话可以标出或鸣谢(或许可以减少一点违和感🥲)
可玩性:
评价:目前作为测试版来说,回合制的战斗内容也比较完善了。
建议及感受:1.如果能添加“战斗操作确认”和“战斗全局自动”(如集火等功能)就更好了。
2.在剧本地图上对话的时候如果能加个跳过至选项的按键就更好了,不然每次轮回重开剧本都得重新一句话一句话点,有点疲劳。
剧情:
评价:有沉浸感,分支事件完成度高。
建议及感受:能加个剧情对话历史回顾之类的功能就更好了(记忆力差是这样的😩)
个人状况及叠甲:我玩跑团游戏不多,玩战旗也是苦手,因喜欢无限流(启蒙于无限恐怖)而来游玩本游戏,对角色设计及剧情深度没那么多理解,提出的感受及建议仅为个人想法,制作组及各位玩家不用太耿耿于怀,愿万象之环越来越好🥰愿世界充满爱。
总之,玩了几个小时,确实是有继续玩的想法的。加油,万象之环,未来可期。
2025.08.17 凌晨
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