落羽潇殇对 超级滑刃战士 的评价


落羽潇殇

TapTap玩赏家
3 天前
披着肉鸽皮的解密佳作,《超级滑刃战士》带来震撼meta体验
类幸存者肉鸽游戏基本上每个月都会有那么几款,着实让人有点审美疲劳,不过这款《超级滑刃战士》它不一样。虽然玩起来很像肉鸽游戏,但玩着玩着就发现并没有可供局外成长的资源;其实它的本质是解密游戏,通过开捷径提前走到更深层的关卡,找到下一次的解密地点,从而推进主线剧情,路上还能解锁一些小精灵来永久提升属性。轻松的战斗和精彩的剧情着实诱惑着我不断地沉浸其中!
剧情简介
主角和其他五位小伙伴一起去探险,不过传送门似乎发生了意外,几个人分别被传送到了不同地点。为了寻找失散的伙伴,主角一路上披荆斩棘,还遇到了一种神秘生物。等到发现同伴的时候,他们有的已经流血过多而死,有的武器折断失去了前进的动力,有的被寒冷的环境冻成了冰雕......就在主角为他们的命运哀叹时,自己好像又回到了最开始和同伴一起从传送门出发的那一刻,这一次,他能否挽救同伴们的命运?
恐怖的教学
很少看到教学关卡和正式版操作完全不一样的游戏,教学关里wasd移动,鼠标攻击基本成了同类游戏的标配,还有各种酷炫的技能,结果到了正式版里,我们唯一需要操作的只有鼠标的滑动。滑动不仅控制着角色的移动,还有攻击方向、对话、解密方式等一系列互动,而单机左键累计到一定数量会直接game over。
肉鸽为皮,解密为骨
进入正式版游戏后,游戏的封面会变,操作逻辑全变成了鼠标滑动来确认,包括返回主菜单和退出游戏。游戏的玩法是在每一个地图里会在有限的时间内击败敌人,击杀敌人获得的经验有助于角色升级,然后在右侧随机刷新出来的四个技能里选择一个,如果觉得没有好的技能,可以消耗血量进行刷新。限定时间会根据玩家走的房间越多变得越长,敌人也会根据时间逐渐变强,因此像“攻击次数”“攻击力”这种核心技能非常有效。
在推图的过程中,会发现一些录音带,踩在上面可以获得有关剧情的信息,也会逐渐解密黑色马赛克一样的生物是什么东西。在关键房间里,如果暗处有闪光点,一定要去探查一番,里面可能会有漂流瓶,瓶里的线索就是我们下一部要去解密的地方。当游戏时间变成红色标记的23分钟后,我们的这局游戏就走到尽头了,会被下一关的门阻挡在外,只能通过附近的传送阵穿梭时间回到起点,不过别忘记检查周围的漂流瓶。
获得漂流瓶的关键线索后,我们开始按照图纸上的标记寻找对应的地点,像地图上有明显标识物的房间一定是解密用到的房间,比如带河流的房间,隐约有九个图案的房间,机器人的房间,这些都是可以开捷径直接跳关的场所,遇到各个伙伴还没出事的状态,然后提前解锁后面的房间。然后推新的房间再次收集新的漂流瓶,以此类推,直到游戏通关。
有些房间里面有三角石块,这些代表当前房间有小精灵可以收集,需要完成对应的游戏才能召唤它们。简单的有捉迷藏,排列石块;复杂一点的有按顺序拔萝卜、踢球到指定位置等。大部分交互都是走到物品地点静置一会就可以进行,踢球会自动攻击,距离不好把握,所以也是最难的一种游戏。召唤的精灵可以永久增加角色的某项数值,这也就是游戏的“局外成长”,可以说一个精灵远比升几级有用得多。
通关后,还有里世界?
剧情方面时空穿梭这种套路用在肉鸽游戏的框架里意外地很合适,在接触到创造者之后,游戏就通关了,只能重复不断的循环。但游戏并未结束,在新的一局游戏里,将亮度调到最低会进入里世界,我们会看到表世界看不到的漂流瓶信息以及其他NPC。那些表世界黑漆漆的像石头一样的未知物质,其实都是被抽取了能力的NPC,也是造物主最早一批创造的生物。诸多线索指引我们去揭露真正的真相来拯救所有的伙伴!
总结
《超级滑刃战士》是一款带有meta要素的解密肉鸽。肉鸽部分占比其实不多,主要是攻击和升级选技能偏肉鸽,中期精灵加身,还有掉落的卡片技能,角色基本不会死,因此中期之后的乐趣主要集中在解密上了,而轻松的肉鸽玩法又让解密流程不再枯燥。总之这个安排刚刚好,不过更推荐冲着解密来的玩家游玩本作!
类幸存者肉鸽游戏基本上每个月都会有那么几款,着实让人有点审美疲劳,不过这款《超级滑刃战士》它不一样。虽然玩起来很像肉鸽游戏,但玩着玩着就发现并没有可供局外成长的资源;其实它的本质是解密游戏,通过开捷径提前走到更深层的关卡,找到下一次的解密地点,从而推进主线剧情,路上还能解锁一些小精灵来永久提升属性。轻松的战斗和精彩的剧情着实诱惑着我不断地沉浸其中!
剧情简介
主角和其他五位小伙伴一起去探险,不过传送门似乎发生了意外,几个人分别被传送到了不同地点。为了寻找失散的伙伴,主角一路上披荆斩棘,还遇到了一种神秘生物。等到发现同伴的时候,他们有的已经流血过多而死,有的武器折断失去了前进的动力,有的被寒冷的环境冻成了冰雕......就在主角为他们的命运哀叹时,自己好像又回到了最开始和同伴一起从传送门出发的那一刻,这一次,他能否挽救同伴们的命运?
恐怖的教学
很少看到教学关卡和正式版操作完全不一样的游戏,教学关里wasd移动,鼠标攻击基本成了同类游戏的标配,还有各种酷炫的技能,结果到了正式版里,我们唯一需要操作的只有鼠标的滑动。滑动不仅控制着角色的移动,还有攻击方向、对话、解密方式等一系列互动,而单机左键累计到一定数量会直接game over。
肉鸽为皮,解密为骨
进入正式版游戏后,游戏的封面会变,操作逻辑全变成了鼠标滑动来确认,包括返回主菜单和退出游戏。游戏的玩法是在每一个地图里会在有限的时间内击败敌人,击杀敌人获得的经验有助于角色升级,然后在右侧随机刷新出来的四个技能里选择一个,如果觉得没有好的技能,可以消耗血量进行刷新。限定时间会根据玩家走的房间越多变得越长,敌人也会根据时间逐渐变强,因此像“攻击次数”“攻击力”这种核心技能非常有效。
在推图的过程中,会发现一些录音带,踩在上面可以获得有关剧情的信息,也会逐渐解密黑色马赛克一样的生物是什么东西。在关键房间里,如果暗处有闪光点,一定要去探查一番,里面可能会有漂流瓶,瓶里的线索就是我们下一部要去解密的地方。当游戏时间变成红色标记的23分钟后,我们的这局游戏就走到尽头了,会被下一关的门阻挡在外,只能通过附近的传送阵穿梭时间回到起点,不过别忘记检查周围的漂流瓶。
获得漂流瓶的关键线索后,我们开始按照图纸上的标记寻找对应的地点,像地图上有明显标识物的房间一定是解密用到的房间,比如带河流的房间,隐约有九个图案的房间,机器人的房间,这些都是可以开捷径直接跳关的场所,遇到各个伙伴还没出事的状态,然后提前解锁后面的房间。然后推新的房间再次收集新的漂流瓶,以此类推,直到游戏通关。
有些房间里面有三角石块,这些代表当前房间有小精灵可以收集,需要完成对应的游戏才能召唤它们。简单的有捉迷藏,排列石块;复杂一点的有按顺序拔萝卜、踢球到指定位置等。大部分交互都是走到物品地点静置一会就可以进行,踢球会自动攻击,距离不好把握,所以也是最难的一种游戏。召唤的精灵可以永久增加角色的某项数值,这也就是游戏的“局外成长”,可以说一个精灵远比升几级有用得多。
通关后,还有里世界?
剧情方面时空穿梭这种套路用在肉鸽游戏的框架里意外地很合适,在接触到创造者之后,游戏就通关了,只能重复不断的循环。但游戏并未结束,在新的一局游戏里,将亮度调到最低会进入里世界,我们会看到表世界看不到的漂流瓶信息以及其他NPC。那些表世界黑漆漆的像石头一样的未知物质,其实都是被抽取了能力的NPC,也是造物主最早一批创造的生物。诸多线索指引我们去揭露真正的真相来拯救所有的伙伴!
总结
《超级滑刃战士》是一款带有meta要素的解密肉鸽。肉鸽部分占比其实不多,主要是攻击和升级选技能偏肉鸽,中期精灵加身,还有掉落的卡片技能,角色基本不会死,因此中期之后的乐趣主要集中在解密上了,而轻松的肉鸽玩法又让解密流程不再枯燥。总之这个安排刚刚好,不过更推荐冲着解密来的玩家游玩本作!


