《霍格沃兹之遗》是我的第78款游戏,也是我第25款白金的游戏,满分100分我会给到85分。总体来说这是一部以西幻魔法世界为背景且更倾向于粉丝向的一款游戏。 画面与美术风格:画面精致,各类魔法特效,建筑建模以及野外天气环境氛围很好地还原了哈利波特的魔法世界。尤其是城堡部分,城堡完全还原了原著的内容,且墙上几乎所有的画像,展览的物品等都会动,第一次看到真的十分惊艳,可以说这个游戏的价格单一个城堡就值回了一半的票价。但是所有的画面在极高画质下看起来还是有一种灰蒙蒙的模糊感,并且优化水平较差,在城堡的各个房间连接处会出现卡顿的情况。人物的建模也是一言难尽,在“政治正确”的影响下整部游戏几乎看不见帅哥美女,只能靠创意工坊拯救了。 剧情与叙事:总结起来是讲了一个传统的西方个人英雄主义的故事,在各类支线人物的帮助下打败反派获得胜利,为了使强度合理还为主角套上了只有少数人才有的能力“古代魔法”,仿佛没有主角,霍格沃兹学院里那么多的老师和学生就没有办法力挽狂澜,手眼通天的魔法部傲罗和警察就无法察觉反派的阴谋,即使大结局时也短暂地出现过群像,但还是掩盖不了剧情平淡的事实。在剧情分支上也并没有做过多的文章,比如说四个不同的学院,但只有一段剧情是不同的,并没有根据学院的风格走出不同的结局路线。不过世界中一些小支线尤其是学院同学的支线剧情还都是不错的。 游戏玩法与设定:核心玩法系统是以近三十种魔法为体系的解密和战斗。在游戏性方面巧妙地将游戏中的一些功能以魔法的形式还原了,不像一些游戏强行设定那么出戏:比如说“鹰眼”的透视高亮效果以“原型立现”表现;其他游戏照明用火把或者提灯照明的形式,在霍格沃兹之遗中就是用魔杖点亮“荧光闪烁”,而战斗系统更是还原原著,防御用“盔甲护身”表现;弹反用“昏昏倒地”表现,别提还有那些电影小说中出现过的一系列进攻魔法不可饶恕咒等。除开战斗,本游戏占比较大的内容便是解谜,其中大部分都需要利用各式各样的控制功能魔法例如“统统飞走““漂浮咒”等,当你想到利用漂浮咒移动箱子到半空中,再利用静止咒将其停在半空中,你就可以爬到更高的地方时,就会获得很好的解谜正反馈。但是比较可惜的是解谜只有第一次玩时有新鲜感,整个流程下来还是有许多重复性的解谜。在收集品方面,收集品数量众多且繁杂,有部分还不显示,是不太友好的。本游戏最让我意外的是还加入了神奇动物的内容,当我看见“嗅嗅”时,一下子就想起了《神奇动物在哪里》里纽特的嗅嗅,还有可以骑乘的“鹰马翼兽”和“紫角兽”,这些都是在游玩过程中的一些小惊喜。 总体来说,这款游戏是推荐值得一玩的,优化短板和罐头式的玩法并不影响其对哈利波特魔法世界的高度还原,是一款粉丝向的还原IP的优质作品。
7


