不是甜美对 胡桃日记 的评价
在评价开始前我在想:我们为什么要对游戏发表评价,是给别人避雷还是....?
对于这款游戏就我本人而言 ,评价的意义远不止于此,目前国内的游戏市场很不景气,如果一款游戏满足不了玩家口味,不重视玩家的意见反馈只看一些好的内容,我不敢想这个社区是怎么样的。
我可能算不上胡桃的“骨灰级”粉丝,但在诸多人中我敢说我了解的还是比较多和久的,游戏的二三测包括腾讯版本的我都体验过,目前的版本最令我头疼亦或者反感的就是“玩家反馈渠道”,玩家反馈的问题没有回复 ,很多人不知道自己的反馈究竟有没有用,像是一个人满腔热血的分享自己的看法但最后一拳打在棉花里(可能比喻不恰当),也就是—玩家问题缺乏正反馈,给人回避问题的感觉;
六个人不容易但是只要让玩家体会到反响,让玩家觉得自己提的意见有实际作用 玩家才会愿意参与到游戏共研当中,也只有这样游戏才能日益完善。
想想看 一个受众群体小的游戏如果还只是面向部分玩家,不重视部分玩家的感受,那在原本就不景气的游戏市场真的能走的长远吗?
(仅代表个人观点,倡导理性讨论 玩家与玩家本是想让游戏变得更好,应该接纳不同想法,以免拉低ip形象)
目前来看游戏制作组虽然在游戏做了许多改动,但还是有很多问题需要一步步面对,希望七濑胡桃这个ip以及游戏可以在玩家和制作组的共同努力下不断变好!
(Ps:个人观点仅供参考,没有反对他人独特想法等的含义)
对于这款游戏就我本人而言 ,评价的意义远不止于此,目前国内的游戏市场很不景气,如果一款游戏满足不了玩家口味,不重视玩家的意见反馈只看一些好的内容,我不敢想这个社区是怎么样的。
我可能算不上胡桃的“骨灰级”粉丝,但在诸多人中我敢说我了解的还是比较多和久的,游戏的二三测包括腾讯版本的我都体验过,目前的版本最令我头疼亦或者反感的就是“玩家反馈渠道”,玩家反馈的问题没有回复 ,很多人不知道自己的反馈究竟有没有用,像是一个人满腔热血的分享自己的看法但最后一拳打在棉花里(可能比喻不恰当),也就是—玩家问题缺乏正反馈,给人回避问题的感觉;
六个人不容易但是只要让玩家体会到反响,让玩家觉得自己提的意见有实际作用 玩家才会愿意参与到游戏共研当中,也只有这样游戏才能日益完善。
想想看 一个受众群体小的游戏如果还只是面向部分玩家,不重视部分玩家的感受,那在原本就不景气的游戏市场真的能走的长远吗?
(仅代表个人观点,倡导理性讨论 玩家与玩家本是想让游戏变得更好,应该接纳不同想法,以免拉低ip形象)
目前来看游戏制作组虽然在游戏做了许多改动,但还是有很多问题需要一步步面对,希望七濑胡桃这个ip以及游戏可以在玩家和制作组的共同努力下不断变好!
(Ps:个人观点仅供参考,没有反对他人独特想法等的含义)
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