游戏咸谈对 坠落:金属女仆救世录 的评价


游戏咸谈

TapTap玩赏家
2025/8/25
《坠落:金属女仆救世录》是一款以将沙盒探索、战斗、建造等多种玩法进行巧妙结合的游戏。这款游戏的特点是自由度很高,玩家可以在深邃的地下世界自由探索,但与之对应的代价是这款游戏上手门槛也是相当的高。
在玩家进入游戏之后,可以看到三个难度选项,个人推荐第一次玩这个游戏的小伙伴选择简单模式。简单模式初始就有飞行能力,虽然这个游戏是向地下挖掘,但地下世界是很空旷的,主角有飞行能力很多走不到的地方都可以无压力到达。这款游戏的核心玩法不是平台跳跃,而是以沙盒探索为主,所以我们完全没必要去受“跳跳乐”的苦,走不到的地点直接飞行就完事了,而且简单难度没有怪物入侵模式,能让我们在前期一门心思探索和开荒。
游戏开局就给我们来了个极具哲学的开场白,是涉及到AI之类的哲学问题。因为我们扮演的主角金属女仆其实是一个小型清洁机器人,但我们为了让世界变得洁净,需要深入地下世界阻止科技狂人的疯狂计划。整个游戏的剧情是比较碎片化的叙事,我们在冒险中会逐渐解锁关于故事情节的只言片语(比如通过和NPC对话的方式)。
《坠落:金属女仆救世录》这个游戏其实没有给玩家任何明确的目标或者任务,但我们在玩的时候会发现,在我们出生的基地那里有一些功能被锁住了,必须到达地下一定深度才能解锁,而我们在向下挖掘进行探索的时候,目前到达的深度数据是直接在画面右上角显示的。这就等于告诉我们——如果不知道要干嘛,尽最大努力向下挖就完事了。而新的玩法内容和游戏机制,都是在这个向下挖掘的过程中逐步展现到我们面前的。
主角的攻击方式是比较多样化的,大体来说是两种。一种是自己亲自出马,用手上的武器进行攻击,比如你初始选择的武器是电击枪,那么就跟你玩横版射击游戏一样鼠标左键射击怪物就好。但这种普通攻击往往只能对付一些小怪,如果遇到一些难对付的大怪或者小怪数量很多的话,一般来说就得借助道具来战斗了。
比如最基础的无人机,这个属于消耗品类型的武器,我们在使用之前先把手上的武器切换成这个,然后鼠标左键进行攻击就把无人机释放出来了,无人机会自动攻击附近的怪物,但这个是消耗型的,用一次就少一次,我们可以在地下遇到售货机之后购买来补充。
当然还有其他丰富的道具可以帮助我们战斗,这也是本作的一个特色玩法,那就是我们在地下探索的过程中会发现很多物品都是可以作为武器来使用的。随着探索的深入,中期解锁炼金术之后我们还可以打造属于自己的无人机工厂和炮塔。
说到炮塔,在这款游戏中,我们还有一个重要的御敌方式就是炮塔了。炮塔在初期的时候只能在我们遇到售货机之后购买获得。炮塔的火力很猛,比上面说的那些单兵武器厉害不少,但炮塔是固定的,一般来说初期是用在我们遇到强敌或者大股敌人来袭的时候才会建造。
由于昼夜系统的存在,我们在夜间往往会遇到比白天更多也更难对付的敌人,尤其是初期就更危险,这时候就可以建造炮塔来防御它们了。到了中后期,我们可以建造载具之后,还可以将炮塔放置在载具之上,这样就能让原本放下来就没办法回收的“一次性”炮塔变成了可以跟着我们勇闯地下世界的强悍武器了。载具玩法也是本作的一大乐趣,有想法的玩家可以在这块尽情发挥自己的创造力。
《坠落:金属女仆救世录》这个游戏由于基本上没有什么新手引导的内容,只是在玩家第一次进入游戏世界的时候告诉玩家一些基础操作,可以说几乎全部的玩法和机制都靠玩家自己摸索,比如到了地下之后每一层的区域产出什么,有什么怪,怪的攻击方式是什么等等,都要靠玩家自己,所以初见杀之类的就不得不品尝。
不过总的来说,探索的乐趣和内容都是比较丰富,就这一点对于这款尚在EA阶段的游戏来说,就已经非常不错了。喜欢沙盒探索玩法的玩家不妨来试试这款《坠落:金属女仆救世录》。
在玩家进入游戏之后,可以看到三个难度选项,个人推荐第一次玩这个游戏的小伙伴选择简单模式。简单模式初始就有飞行能力,虽然这个游戏是向地下挖掘,但地下世界是很空旷的,主角有飞行能力很多走不到的地方都可以无压力到达。这款游戏的核心玩法不是平台跳跃,而是以沙盒探索为主,所以我们完全没必要去受“跳跳乐”的苦,走不到的地点直接飞行就完事了,而且简单难度没有怪物入侵模式,能让我们在前期一门心思探索和开荒。
游戏开局就给我们来了个极具哲学的开场白,是涉及到AI之类的哲学问题。因为我们扮演的主角金属女仆其实是一个小型清洁机器人,但我们为了让世界变得洁净,需要深入地下世界阻止科技狂人的疯狂计划。整个游戏的剧情是比较碎片化的叙事,我们在冒险中会逐渐解锁关于故事情节的只言片语(比如通过和NPC对话的方式)。
《坠落:金属女仆救世录》这个游戏其实没有给玩家任何明确的目标或者任务,但我们在玩的时候会发现,在我们出生的基地那里有一些功能被锁住了,必须到达地下一定深度才能解锁,而我们在向下挖掘进行探索的时候,目前到达的深度数据是直接在画面右上角显示的。这就等于告诉我们——如果不知道要干嘛,尽最大努力向下挖就完事了。而新的玩法内容和游戏机制,都是在这个向下挖掘的过程中逐步展现到我们面前的。
主角的攻击方式是比较多样化的,大体来说是两种。一种是自己亲自出马,用手上的武器进行攻击,比如你初始选择的武器是电击枪,那么就跟你玩横版射击游戏一样鼠标左键射击怪物就好。但这种普通攻击往往只能对付一些小怪,如果遇到一些难对付的大怪或者小怪数量很多的话,一般来说就得借助道具来战斗了。
比如最基础的无人机,这个属于消耗品类型的武器,我们在使用之前先把手上的武器切换成这个,然后鼠标左键进行攻击就把无人机释放出来了,无人机会自动攻击附近的怪物,但这个是消耗型的,用一次就少一次,我们可以在地下遇到售货机之后购买来补充。
当然还有其他丰富的道具可以帮助我们战斗,这也是本作的一个特色玩法,那就是我们在地下探索的过程中会发现很多物品都是可以作为武器来使用的。随着探索的深入,中期解锁炼金术之后我们还可以打造属于自己的无人机工厂和炮塔。
说到炮塔,在这款游戏中,我们还有一个重要的御敌方式就是炮塔了。炮塔在初期的时候只能在我们遇到售货机之后购买获得。炮塔的火力很猛,比上面说的那些单兵武器厉害不少,但炮塔是固定的,一般来说初期是用在我们遇到强敌或者大股敌人来袭的时候才会建造。
由于昼夜系统的存在,我们在夜间往往会遇到比白天更多也更难对付的敌人,尤其是初期就更危险,这时候就可以建造炮塔来防御它们了。到了中后期,我们可以建造载具之后,还可以将炮塔放置在载具之上,这样就能让原本放下来就没办法回收的“一次性”炮塔变成了可以跟着我们勇闯地下世界的强悍武器了。载具玩法也是本作的一大乐趣,有想法的玩家可以在这块尽情发挥自己的创造力。
《坠落:金属女仆救世录》这个游戏由于基本上没有什么新手引导的内容,只是在玩家第一次进入游戏世界的时候告诉玩家一些基础操作,可以说几乎全部的玩法和机制都靠玩家自己摸索,比如到了地下之后每一层的区域产出什么,有什么怪,怪的攻击方式是什么等等,都要靠玩家自己,所以初见杀之类的就不得不品尝。
不过总的来说,探索的乐趣和内容都是比较丰富,就这一点对于这款尚在EA阶段的游戏来说,就已经非常不错了。喜欢沙盒探索玩法的玩家不妨来试试这款《坠落:金属女仆救世录》。


