游戏整体来说比较不错,玩法很简单,上手难度很低,但是我还是想说一些问题:
1.排位加扣分机制
上了宗师之后的加分真的很少,输一把扣十五六,赢一把也只加18~21分,有时候匹配到人机赢了只加5分。。
2.排位保星卡
排位保星卡是真的只保星啊,既然出了为啥不保分,背包里的保星卡都发霉了也没地方用。。
3.亲密等级
亲密值升的真的很快,绑了关系之后等级只有5级的话真的不够看,而且升级也应该有奖励。
4.赠礼
普通礼物没啥说的,就是我不知道为啥送礼之后要加个礼物的小动画,也不能退出或跳过,挺没用的而且耽误时间
其次就是场景礼物,能不能改成在同一个地图里就能送?每回送礼都要跑遍地图去找好友,不和好友提前说的话真的很不方便。
5.赛季关卡及画册
我不知道大家打着怎么样,反正我玩赛季关卡很不顺手,新赛季菜和机关不能提前看,刚开始简单关卡还行,到后来较难关卡几乎是要白送一张门票。
赛季画册我个人认为不太好集齐,几乎全看点,沾沾卡沾到的全是重复,有些四星或五星的卡好友也没有多余的,想拿到真的很难。我个人认为可以出一个类似重复卡换取未解锁的卡的功能
6.好友备注
真的真的需要这个功能!因为游戏内助力活动不少,每个赛季都有,所以不可避免的加了一些互助的好友。好友多了想找真的好友挺难的。。而且有时候送礼界面排序乱,一不小心就会送错人,真的很尴尬。
7.菜谱功能
我真的希望出一个这样的功能,要不然比赛匹配到没做过的菜真的很无力,例如休闲模式里有的配菜关卡,遇到不认识的菜只能瞎蒙。。
8.乱斗模式
乱斗模式的确新颖,但是有不少玩家开局不做菜,直接扔食材,让对面也做不了,甚至故意选择可以两边自由走的地图,端锅捣乱。乱斗有很多种,但绝对不是这样
9.投掷
这个投掷完全靠手感,靠设备,需要瞄准很久,有时候明明对应格子亮了,都能扔偏,被队友挡一下也可能会飞九万里去
10.排位段位
双人排位的话,队友段位限制还是要有的吧,我真的不想看见一个宗师+一个学徒在一起排了
我平常玩的模式不多,能说的,感受到的只有这些,整体来说是个很不错的游戏,值得一试
1.排位加扣分机制
上了宗师之后的加分真的很少,输一把扣十五六,赢一把也只加18~21分,有时候匹配到人机赢了只加5分。。
2.排位保星卡
排位保星卡是真的只保星啊,既然出了为啥不保分,背包里的保星卡都发霉了也没地方用。。
3.亲密等级
亲密值升的真的很快,绑了关系之后等级只有5级的话真的不够看,而且升级也应该有奖励。
4.赠礼
普通礼物没啥说的,就是我不知道为啥送礼之后要加个礼物的小动画,也不能退出或跳过,挺没用的而且耽误时间
其次就是场景礼物,能不能改成在同一个地图里就能送?每回送礼都要跑遍地图去找好友,不和好友提前说的话真的很不方便。
5.赛季关卡及画册
我不知道大家打着怎么样,反正我玩赛季关卡很不顺手,新赛季菜和机关不能提前看,刚开始简单关卡还行,到后来较难关卡几乎是要白送一张门票。
赛季画册我个人认为不太好集齐,几乎全看点,沾沾卡沾到的全是重复,有些四星或五星的卡好友也没有多余的,想拿到真的很难。我个人认为可以出一个类似重复卡换取未解锁的卡的功能
6.好友备注
真的真的需要这个功能!因为游戏内助力活动不少,每个赛季都有,所以不可避免的加了一些互助的好友。好友多了想找真的好友挺难的。。而且有时候送礼界面排序乱,一不小心就会送错人,真的很尴尬。
7.菜谱功能
我真的希望出一个这样的功能,要不然比赛匹配到没做过的菜真的很无力,例如休闲模式里有的配菜关卡,遇到不认识的菜只能瞎蒙。。
8.乱斗模式
乱斗模式的确新颖,但是有不少玩家开局不做菜,直接扔食材,让对面也做不了,甚至故意选择可以两边自由走的地图,端锅捣乱。乱斗有很多种,但绝对不是这样
9.投掷
这个投掷完全靠手感,靠设备,需要瞄准很久,有时候明明对应格子亮了,都能扔偏,被队友挡一下也可能会飞九万里去
10.排位段位
双人排位的话,队友段位限制还是要有的吧,我真的不想看见一个宗师+一个学徒在一起排了
我平常玩的模式不多,能说的,感受到的只有这些,整体来说是个很不错的游戏,值得一试
1
1