救赎模式
狂热者卡选杂了后面会比较难
死亡骑士选到放血叠生命到120,还有造成损失生命的武器,库库打60血,用易伤配合多次伤害的武器。牌不要乱选,回复可以选弃牌回血,和如果掉了10血就回六来配合放血和打20掉20血,这个技能打小怪很少用,一般是用来契约老丢掉回血,用不洁卷轴放掉初始技能牌。
魔剑士抽牌流就行
统治模式,恶魔选迅捷杀戮叠攻击,面对不同boss不同站位,一般放中间,前排放墙,或者杀戮吸血大恶魔,或者算好,面对打后排的可以放高血量的在后排。面对杀戮的领主,尽量放高血量挡不让他杀戮出来。
石像鬼,初始卡是个墙,可以靠养小怪选二。或者再生堆反射。
吸血鬼,利用孤高以及血液喂血瘾者,因为每回合血液有限,所以法术要保证血不断供,单体强度是选一个召唤物强,但是召唤物会站格子,不宜选太多,理想情况下一行给初始卡和核心卡,一行孤高加法术控场,一行领主和杂毛
说一说死灵,死灵可以玩复生也可以玩疫病,死灵法术可以选到复生,可以叠复生,也可以很多复生频率,玩疫病,靠毒爆翻倍拖死领主。或者复生憎恶,靠面板取胜。
野兽,比较难,我是玩兽群连击,法术选禁锢,兽群连的连击和攻击非常高,需要鼠群,下位替代是敌方也算作兽群单位,野兽没有生命特别高的单位,升级时候可以加点血量,作为前排,回复有一个血蛭,单位算好了可以一个一个的放,轮流承担伤害,然后一起回复。
狂热者卡选杂了后面会比较难
死亡骑士选到放血叠生命到120,还有造成损失生命的武器,库库打60血,用易伤配合多次伤害的武器。牌不要乱选,回复可以选弃牌回血,和如果掉了10血就回六来配合放血和打20掉20血,这个技能打小怪很少用,一般是用来契约老丢掉回血,用不洁卷轴放掉初始技能牌。
魔剑士抽牌流就行
统治模式,恶魔选迅捷杀戮叠攻击,面对不同boss不同站位,一般放中间,前排放墙,或者杀戮吸血大恶魔,或者算好,面对打后排的可以放高血量的在后排。面对杀戮的领主,尽量放高血量挡不让他杀戮出来。
石像鬼,初始卡是个墙,可以靠养小怪选二。或者再生堆反射。
吸血鬼,利用孤高以及血液喂血瘾者,因为每回合血液有限,所以法术要保证血不断供,单体强度是选一个召唤物强,但是召唤物会站格子,不宜选太多,理想情况下一行给初始卡和核心卡,一行孤高加法术控场,一行领主和杂毛
说一说死灵,死灵可以玩复生也可以玩疫病,死灵法术可以选到复生,可以叠复生,也可以很多复生频率,玩疫病,靠毒爆翻倍拖死领主。或者复生憎恶,靠面板取胜。
野兽,比较难,我是玩兽群连击,法术选禁锢,兽群连的连击和攻击非常高,需要鼠群,下位替代是敌方也算作兽群单位,野兽没有生命特别高的单位,升级时候可以加点血量,作为前排,回复有一个血蛭,单位算好了可以一个一个的放,轮流承担伤害,然后一起回复。