朝歌未铭丶 下一站江湖Ⅱ 的评价

朝歌未铭丶
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可玩性画面音乐
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Redmi K60
玩的很累,各种意义上的
一直想在手机上玩到真正的武侠开放世界,无奈没有足够体量的单机,江湖1已经通关好多遍了,大侠立志传也删了又下下了又删,最好玩的还是燕云,无奈由于网游机制,始终没有单机的那种多分支体验,现在也陷入了每天刷刷刷提升战力的疲惫,所以一直在等江湖2上线,无意间发现居然反向跳票了,激动的为了腾空间燕云都删了,下载完整包大概13g左右,想着这么大的体量,终于能体会到真正武侠世界的感觉了吗
是的,真的体会到了,那种徘徊于江湖深深的无力感,也许受限于手机性能,画质拉满的前提下看着也像塑胶小人,人物对话的动作让我想起小时候玩魔兽争霸对话的感觉,大世界是无缝了,但我以为的无缝是塞尔达那种,没想到走两步还是要卡一下来加载,这无缝了个啥,而且没用的NPC太多了,想让变得热闹的想法完全变成了负担,还有这口腔建模,我都看笑了,谁玩武侠游戏扒人家嘴边看啊,这种没用的东西为啥不优化掉
新手引导特别差,点开菜单栏,一大堆东西不知道都有些什么用,得自己摸索一遍才明白,摸索完发现这些菜单按钮,完全可以融合进一个菜单里,可能显得UI饱满吧
打击感更是像老滚致敬,要是做不好即时战斗,回合制本来就挺好的,现在这打着打着从脑门打到屁股了,锁定镜头吧是一直卡视角,再加上人物瞟忽不定的身法,屏幕到处飞,打击硬直更是恶心人,一打多的时候砍得你动都动不了,不愧是江湖,果然双拳难敌四手,用好硬直也能单挑控死对面,属实玩明白了,还有那个仇恨机制,本来你的战斗就砍得人到处飞,你还把战斗范围改那么点,砍着砍着把人砍出界就回满血了,要不说是侠客风范呢,就站那原地跟对面战斗,真男人砍一刀往回拉一刀,你想越级打境界高的你都不能风筝,建议名字改成怕痛就都点根骨和体魄了
说回引导,太无助了,感觉半成品一样,还是说专门就设计出一部分任务没有引导全靠猜吗,猜也就算了,我可以拿出时间和精力去猜,但是你好歹把文本给我留下吧,这些任务不在任务栏,江湖传言也没有详细的,这游戏文本长按还加速跳过,有的对话没看清就没了,存档卡顿又那么严重,本来想着完美通关来着,已经无奈只过主线了,根本没有探索的欲望
说到探索,轻功更是重中之重,燕云的轻功就是一坨,玩的太难受了,本来1的轻功其实还算不错,就是碰到空气墙的地方会不舒服,这部一直没碰到过空气墙,而且刚出新手村就能三段跳,按理来说轻功体验应该挺好的,但是离谱的来了,那个飞檐走壁和爬墙,是代码冲突吗,十次才能按出三次飞檐,一贴边就爬墙,我真服了,爬墙的手感太恶心了,或者我三段跳不行吗,哎就是不行,就让你爬墙,上高山的时候你还得留出点空间才能三段跳,不然就爬墙,爬一下就往下滑,我真服了,还有那个水上漂,策划肯定觉得那个跑两步踩个杆子漂的GIF动画老有逼格了,还有从天上跳水里,我是怎么操作才能触发水面跳而不是空中跳呢,你游要是不打算做潜水功能,完全可以把水面轻功融合成一个啊,解锁轻功之前就是游泳,解锁之后点冲刺是滑行,点跳是跳,从空中跳下去就是直接踩水上,这不比你GIF动画武侠?
如果说手机里一定要有一款武侠游戏的话,我只能说没有燕子我怎么活,也知道咱小工作室跟人家大厂力作肯定还有一定差距,但是这也太差了,剧情也挺搞笑的,像总有种愤青的不满,也可能是被稀烂的表现手法折磨的没办法沉下心来去感受吧
倒是也不打算退款,虽然玩不下去了,但是刚开服就修复这么多bug,应该还算是积极响应吧,也可能真是为了圈一波所以反向跳票了,当然我还愿意相信是前者,还得多多打磨,我看玩家的意见都挺多了,但是还算集中,好好修改这些痛点,还原真正的武侠世界,没准会是下一个2077
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8.3
2 天前 新版本更新
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