说明,我已经全结局通关,但不知道为什么有几张cg没有
我知道《葬花暗黑桃花源》还是因为《饿殍明末千里行》,我去找了找零创游戏的处女作,便是“葬花”
🧝🏻♀️角色人设:
很饱满,主要是因为有很多结局吧……每一个分支都可以再加深人物印象,喜欢双花和如愿
至于我玩之前听说“剧情重复”,我倒是认为除了累赘,还是一个特点,流程很短,短到纪明六天就追求到了双花,流程很长,长到纪明不知疲倦反复几百上千年去追求……而这不就是那些“重复”吗?真的有感触
音乐:比起《饿殍》差点意思,玩完之后没有几首很有印象,可能也是处女作的缘故,但也不可忽视
🎆美感:
cg给我美炸了,双花无论是昼还是夜都好美,如愿则是昼时温柔,夜时“飒爽”,很美
🔍背景考据:
《葬花暗黑桃花源》是零创游戏的处女作
应是陶渊明的《桃花源记》,在这里却反转,也引发了对这种“永生”“世外桃源”的思考,“永生”并非是奖励,反而是最毒辣的惩罚,因为只有生命是有限的,人才会去追求各种各样的事物,人才会想“我是不是还能做什么?”,这种思考,可以让我们认识到“人的每一分每一秒,都应该认真对待,都应该是有意义的”,至于所谓“世外桃源”,人是不甘被囿于小小的“桃花源”的
所以,有人可以解惑吗?
我知道《葬花暗黑桃花源》还是因为《饿殍明末千里行》,我去找了找零创游戏的处女作,便是“葬花”
🧝🏻♀️角色人设:
很饱满,主要是因为有很多结局吧……每一个分支都可以再加深人物印象,喜欢双花和如愿
至于我玩之前听说“剧情重复”,我倒是认为除了累赘,还是一个特点,流程很短,短到纪明六天就追求到了双花,流程很长,长到纪明不知疲倦反复几百上千年去追求……而这不就是那些“重复”吗?真的有感触
音乐:比起《饿殍》差点意思,玩完之后没有几首很有印象,可能也是处女作的缘故,但也不可忽视
🎆美感:
cg给我美炸了,双花无论是昼还是夜都好美,如愿则是昼时温柔,夜时“飒爽”,很美
🔍背景考据:
《葬花暗黑桃花源》是零创游戏的处女作
应是陶渊明的《桃花源记》,在这里却反转,也引发了对这种“永生”“世外桃源”的思考,“永生”并非是奖励,反而是最毒辣的惩罚,因为只有生命是有限的,人才会去追求各种各样的事物,人才会想“我是不是还能做什么?”,这种思考,可以让我们认识到“人的每一分每一秒,都应该认真对待,都应该是有意义的”,至于所谓“世外桃源”,人是不甘被囿于小小的“桃花源”的
所以,有人可以解惑吗?
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