匹配机制是这样的,但段打高就不大会有唐人队友恶心了,并且最好可以找固排,就不会被恶心了。主要原因还是codm本身核心玩法不是你秒我就是我秒你,在这种高难度“大挂秒封小挂打不过肘子”的游戏环境下,劝退了较多水平居中的玩家,以前又有时候起点节奏出点事情,可福利送的越来越好了,这游戏的皮肤和回忆也是让一群牢玩家不舍得退游,导致这游戏一直处于不火不热但又不大有太多玩家退游并且还会有一定的新鲜血液注入。当然,像这种游戏总是打也会腻的吗,所以官方贴心的整出来一堆娱乐枪械配件,特殊弹夹大堆投掷物啊让整局游戏变得更有娱乐性。就比如说电疗枪啊,爆炸狙啊,龙息喷啊之类的,电疗虽然比不上1887,262之类的臭喷啊,但娱乐性还是强的。玩臭jak的自己玩的时候笑没笑。再像双持手枪啊,子弹散布超高的那啥西部牛仔持握姿势的配件啊。不仅是特殊配件娱乐配件,codm本身的枪械改装也是其一大特色,不是说所有枪械都有自己固定的版本答案,比如说mg42,推荐和榜单的配件都是250发子弹的架点臭阴。但也可以改成125发无后座的四倍mg42,或者说堆它的穿透,加强它的穿透伤害。再比如说加个脚架换个奈达47倍镜啊等等等等,可玩性还是很高的,特别是和朋友组团玩,歪管他是肘子还是大厨下饭,总会有绷不住笑的时刻。就像你爆破匹配到路人1比3撞到角落里碰到一个基本不可能被踩到的绊雷上,包红温的。但如果是你的好兄弟好基友才上去,那就是憋笑挑战了。相信我,当你玩游戏不在乎段位,不在乎输赢,总有一天你会发现不知道什么时候就拿娱乐枪高高兴兴上了传战。当然,还是建议丸codm用五指键位,二指太慌忙,三指还是太勉强,四指依旧不中,五指刚刚好,六指提升不大。但键位不代表玩家上限,这只能说下限会高一点,毕竟不是没有二指传战,也不是没有六指传战。可codm键位还是太多了,二指三指玩起来打到高段还是有点吃力的,只能说因人而异吧。总之希望codm越来越好,多出出娱乐性枪械配件,游戏环境也得好好管,匹配机制归根到底还是人玩的有点少,游戏要求玩家水平较高,就有些玩家在其他游戏玩得好好的,二指没问题,也有可能打过高段,但在codm里这种高水准游戏还是得吃操作的,可能会比较糖,这也不能怪他,毕竟这游戏新鲜血液本来就稍微有点少,说真的这游戏环境与游戏内核能回游的或者萌新很不容易了。并且打磨技术也不是一两个月的事情,意识和准度也是痛点。当然,对于那些排位不会打喷的打狙的硬要装的,不会打狙和喷两回合以上还不换包的,拿包半天硬是不下包的,来热点爆破排位不会打狙来排位练枪的这种人,我们要创造一个良好的游戏环境,打的菜没事,搞心态的就别废话,该ma就ma,该说就说,给这群人惯的。
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