青野对 三国群英传:鸿鹄霸业 的评价
总体感觉:游戏还是有自己的特色的,但是玩法限制太大,有点过于落后了。策划方好像没有找准这个游戏的定位。
铺路很麻烦,打完地后有五分钟的保护期才能铺下一块地,可以建前哨,但是前哨要用行动令,资源够用的时候到还好说,资源不够用的时候直接成残疾人了,寸步难行。所以专门开铺路小号才能玩。
因为铺路麻烦,所以打地自然也麻烦,当我看到田地有耕战功能的时候,还恍然大悟一样,难怪这游戏铺路那么麻烦还不做整改,原来开荒可以全靠低级土地升级,那倒是非常便捷了,事实证明我想多了……从七级地开始难度就上来了,土地可以开通耕战的要求必须是满足全服一定人数占领地块才可以开通。关键是……没人啊。全服人根本就没那么多……所以开荒还是得靠铺路。(建议取消五分钟保护期,根本没功夫等,要么前哨不消耗行动令)
预备兵只能在主城里面使用,不能联盟占领的城池或关卡使用,也不能在要塞里面使用。在外面只能靠征兵,征兵时间也非常长。主城征兵也没有快速征兵功能。造成要么预备兵满满的根本用不上,要么预备兵完全不够用的情况。(建议增加在要塞或者联盟占领城池也可以用预备兵和增加补给范围以及多倍消耗粮食快速征兵功能)
然后就是迁城,迁城令的获取通道卡的有点死,只能活动获取或者联盟分发,联盟只能分发一次。没有迁城令就要花500玉。(建议增加在交易所可购买迁城令,可用铜币购买,价格就定个50万也行)。
上面所述原因造成玩家不管是打架还是开荒都会非常不爽。铺路不好铺,还不能迁城发育。玩家还玩什么呢。
不过这游戏福利非常好,开局送千抽,虽然只能抽体验武将卡池,但是还是有概率送永久武将。一千抽一般9到12个永久武将。适合喜欢抽卡的玩家过抽卡的瘾,其他活动的玉壁送的也不错。不过个人在福利方面并不是多感冒,更喜欢玩法玩的舒服,和作为长久玩家存在。毕竟福利每个人都有,玩一段时间下来其实大家都一样。
先就写到这样吧。混到二赛季再说。
铺路很麻烦,打完地后有五分钟的保护期才能铺下一块地,可以建前哨,但是前哨要用行动令,资源够用的时候到还好说,资源不够用的时候直接成残疾人了,寸步难行。所以专门开铺路小号才能玩。
因为铺路麻烦,所以打地自然也麻烦,当我看到田地有耕战功能的时候,还恍然大悟一样,难怪这游戏铺路那么麻烦还不做整改,原来开荒可以全靠低级土地升级,那倒是非常便捷了,事实证明我想多了……从七级地开始难度就上来了,土地可以开通耕战的要求必须是满足全服一定人数占领地块才可以开通。关键是……没人啊。全服人根本就没那么多……所以开荒还是得靠铺路。(建议取消五分钟保护期,根本没功夫等,要么前哨不消耗行动令)
预备兵只能在主城里面使用,不能联盟占领的城池或关卡使用,也不能在要塞里面使用。在外面只能靠征兵,征兵时间也非常长。主城征兵也没有快速征兵功能。造成要么预备兵满满的根本用不上,要么预备兵完全不够用的情况。(建议增加在要塞或者联盟占领城池也可以用预备兵和增加补给范围以及多倍消耗粮食快速征兵功能)
然后就是迁城,迁城令的获取通道卡的有点死,只能活动获取或者联盟分发,联盟只能分发一次。没有迁城令就要花500玉。(建议增加在交易所可购买迁城令,可用铜币购买,价格就定个50万也行)。
上面所述原因造成玩家不管是打架还是开荒都会非常不爽。铺路不好铺,还不能迁城发育。玩家还玩什么呢。
不过这游戏福利非常好,开局送千抽,虽然只能抽体验武将卡池,但是还是有概率送永久武将。一千抽一般9到12个永久武将。适合喜欢抽卡的玩家过抽卡的瘾,其他活动的玉壁送的也不错。不过个人在福利方面并不是多感冒,更喜欢玩法玩的舒服,和作为长久玩家存在。毕竟福利每个人都有,玩一段时间下来其实大家都一样。
先就写到这样吧。混到二赛季再说。