taptap这边记录也是有九百多个小时了。
从20年断断续续玩到现在,段位起起伏伏伏伏(bushi),本来是监管玩家,最近几个版本转求生了,发现求生真好打(bushi),主要是四黑好玩,有人陪着一起玩。
这小破游,最近也是火火温温的,珍宝主要是杀熟,新手出金概率还行,牢玩家基本保底,我朋友玩了三四年,还没有一个限定金(他不氪金,纯玩)。
纯玩求生的话,这几个版本还是打四黑好打一点,有交流有沟通,有人补容错,段位啊牌子啊什么都好打很多,精神压力也不会这么大。
纯打监管的话,除了某几个怪兽,练习成本都很大,当然要是打牢九门也能上巅七的话,其他监管必然也是没问题随便打的。
第五的画风和音乐都非常好,早期的一些皮肤虽然粗糙了点,但是有恐怖游戏的味道,现在嘛,建模精致了,就是也不怎么恐怖了。
游戏本身是很好的,就是游戏环境好差,我是很热衷于刷各种二创的。各路神仙大大也为小破游贡献了很多流量和关注,但也出现了很多小鬼、小警察。不是针对生理年龄小的玩家,而是针对心理年龄小的玩家,听不懂人话的玩家,容易破防的玩家,求放过小破游。
排位老是卡,我打其他游戏都不这样,冈易你真的要修网了(笑),刀气问题也不及时解决,冈易战斗策划出来我们单挑(bushi),重视一下这个问题吧,毕竟是个以战斗为主的游戏啊。
最后希望第五越来越好,不用多受欢迎,最好少点小鬼(拜)
从20年断断续续玩到现在,段位起起伏伏伏伏(bushi),本来是监管玩家,最近几个版本转求生了,发现求生真好打(bushi),主要是四黑好玩,有人陪着一起玩。
这小破游,最近也是火火温温的,珍宝主要是杀熟,新手出金概率还行,牢玩家基本保底,我朋友玩了三四年,还没有一个限定金(他不氪金,纯玩)。
纯玩求生的话,这几个版本还是打四黑好打一点,有交流有沟通,有人补容错,段位啊牌子啊什么都好打很多,精神压力也不会这么大。
纯打监管的话,除了某几个怪兽,练习成本都很大,当然要是打牢九门也能上巅七的话,其他监管必然也是没问题随便打的。
第五的画风和音乐都非常好,早期的一些皮肤虽然粗糙了点,但是有恐怖游戏的味道,现在嘛,建模精致了,就是也不怎么恐怖了。
游戏本身是很好的,就是游戏环境好差,我是很热衷于刷各种二创的。各路神仙大大也为小破游贡献了很多流量和关注,但也出现了很多小鬼、小警察。不是针对生理年龄小的玩家,而是针对心理年龄小的玩家,听不懂人话的玩家,容易破防的玩家,求放过小破游。
排位老是卡,我打其他游戏都不这样,冈易你真的要修网了(笑),刀气问题也不及时解决,冈易战斗策划出来我们单挑(bushi),重视一下这个问题吧,毕竟是个以战斗为主的游戏啊。
最后希望第五越来越好,不用多受欢迎,最好少点小鬼(拜)
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