算是老玩家,和平精英退坑玩的使命召唤,俩游戏都氪了不少,也玩的时间很长,也都打到过相应的巅峰,竞技类游戏,吸引我的就是竞技,但既然是竞技那肯定就容易红温,容易被竞技性代入失败感受。
这款游戏最需要做的就是保证竞技性的同时给与娱乐性,而娱乐性缺失太多就是关键,就是当你赢得比赛你就很开心,但等你输多了你可以换模式放松!
端游没事,你玩战场画质好操作舒服时间久会麻木,但是手游节奏快,画质和操作都是和战场比不来的!竞技性更强!太强了就是弱!但并不代表需要弱下来!强是好事,但如果在保持竞技性的情况下还有娱乐性那简直无敌了!
中间退游过很多个赛季了,这赛季回来看到送点券送神话就知道游戏最近肯定不好过,运营也真心希望留住玩家,这是极好的,运营没有放弃这款游戏,我也真心建议官方多想想增加趣味性模式,麻木强竞技性带来的弊端,
比如增加个类似csol僵尸模式(此模式去除滑铲),摸金模式,欢乐岛模式(类似吃鸡),狼人杀密室模式(类似吃鸡,减少枪械操作),第五人格模式(借鉴,借鉴),造房子家园种地模式(主打种地参考qq飞车),打牌模式(学习斗地主),等等等等,休闲类的游戏啥都可以往上整!你试试!😁
这款游戏最需要做的就是保证竞技性的同时给与娱乐性,而娱乐性缺失太多就是关键,就是当你赢得比赛你就很开心,但等你输多了你可以换模式放松!
端游没事,你玩战场画质好操作舒服时间久会麻木,但是手游节奏快,画质和操作都是和战场比不来的!竞技性更强!太强了就是弱!但并不代表需要弱下来!强是好事,但如果在保持竞技性的情况下还有娱乐性那简直无敌了!
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