咕咕白面鸮对 三角洲行动 的评价
最吸引玩家的时候是最开始一百个小时,而现在我很难说喜欢了。
三角洲作为一个手游端游都有的摸金大战场游戏,质量是十分合格的,场景上,音乐上,手感上,优化上,都非常的不错,我甚至可以拿我的小米平板5pro中画质60hz流畅游玩,如果你想尝试fps,摸金,大战场,我都毫不犹豫的推荐游玩。
由于我主玩摸金模式,所以我只谈谈摸金模式的优点和缺点。
从零号大坝,到长弓溪谷,再是航天基地,再到巴克什,现在又出了潮汐监狱,在摸金模式下,我们可以游玩五张大地图,作为萌新玩家,这个内容量是相当大的,一般至少也得跑五把才能熟悉小地图,跑个二十把就心里有数了,一百把就熟悉全部地图构造了。
在此之上,制作方加入了boss这个特殊机制,让萌新惊慌失措,让老登直流口水,相对于传统fps要新颖的多。
再讲就是摸金,高价值区域容器多,高价值容器也多,但有别于直觉,在三角洲,即使是低价值容器,也能摸出高价值物品,所以不一定要去危险区域(高价值区域)摸东西才能出红,在外围摸多些容器,也能出。
再谈谈缺点:
容器爆率反直觉,爆率变化不明说。老玩家基本都感觉的出来,新版本那几天爆率高,中后期爆率低。这事变化就算了,好歹出个活动明说新地图几天爆率增高也行啊,搞得玩家越玩的久越觉得手越黑。反直觉指的就是航空箱和大保险,前者经常给你2*2,2*1大绿,后者经常给你1*2紫1*2小蓝,这个还是因为三角洲不删档的原因,普通随便进,但是你机密绝密不能这么整啊。
游戏热度高,外挂有的赚。很多时候多点免费的举报很重要,玩久了必会遇到,因为三角洲热度高导致护航需求高,但是护航就那些人,所以就会有人起挂护航,另一方面护航需要大量哈夫币起装备,租号市场大,许多人会跑刀,有些人会起挂摸金。这使得这个游戏很浮躁,对只摸金的萌新不友好,玩家信任基本上破产了,因为三角洲游戏体验和哈夫币是可以换软妹币。
所以越玩越觉得自己明明只是玩游戏,到后面怎么是给哈夫币打工,给别人打工,就慢慢淡出视线了。
但是不管怎么说,最开始玩时候真的是激情澎湃,先是打败赛伊德,再是双排航天清图,再是打败穆德兰,最后再是拿锅拿油,帮固排带油,这些全部免费,够几个人一起玩上八百个小时了。
所有人的最后说不定都是充个通行证,自己一个人当一只快乐的摸金鼠鼠。
三角洲作为一个手游端游都有的摸金大战场游戏,质量是十分合格的,场景上,音乐上,手感上,优化上,都非常的不错,我甚至可以拿我的小米平板5pro中画质60hz流畅游玩,如果你想尝试fps,摸金,大战场,我都毫不犹豫的推荐游玩。
由于我主玩摸金模式,所以我只谈谈摸金模式的优点和缺点。
从零号大坝,到长弓溪谷,再是航天基地,再到巴克什,现在又出了潮汐监狱,在摸金模式下,我们可以游玩五张大地图,作为萌新玩家,这个内容量是相当大的,一般至少也得跑五把才能熟悉小地图,跑个二十把就心里有数了,一百把就熟悉全部地图构造了。
在此之上,制作方加入了boss这个特殊机制,让萌新惊慌失措,让老登直流口水,相对于传统fps要新颖的多。
再讲就是摸金,高价值区域容器多,高价值容器也多,但有别于直觉,在三角洲,即使是低价值容器,也能摸出高价值物品,所以不一定要去危险区域(高价值区域)摸东西才能出红,在外围摸多些容器,也能出。
再谈谈缺点:
容器爆率反直觉,爆率变化不明说。老玩家基本都感觉的出来,新版本那几天爆率高,中后期爆率低。这事变化就算了,好歹出个活动明说新地图几天爆率增高也行啊,搞得玩家越玩的久越觉得手越黑。反直觉指的就是航空箱和大保险,前者经常给你2*2,2*1大绿,后者经常给你1*2紫1*2小蓝,这个还是因为三角洲不删档的原因,普通随便进,但是你机密绝密不能这么整啊。
游戏热度高,外挂有的赚。很多时候多点免费的举报很重要,玩久了必会遇到,因为三角洲热度高导致护航需求高,但是护航就那些人,所以就会有人起挂护航,另一方面护航需要大量哈夫币起装备,租号市场大,许多人会跑刀,有些人会起挂摸金。这使得这个游戏很浮躁,对只摸金的萌新不友好,玩家信任基本上破产了,因为三角洲游戏体验和哈夫币是可以换软妹币。
所以越玩越觉得自己明明只是玩游戏,到后面怎么是给哈夫币打工,给别人打工,就慢慢淡出视线了。
但是不管怎么说,最开始玩时候真的是激情澎湃,先是打败赛伊德,再是双排航天清图,再是打败穆德兰,最后再是拿锅拿油,帮固排带油,这些全部免费,够几个人一起玩上八百个小时了。
所有人的最后说不定都是充个通行证,自己一个人当一只快乐的摸金鼠鼠。