💰肝氪度:即使改了时间作弊后,还是太肝了。很多游戏都很肝,这也代表了游戏的游玩长度。但是对于这个游戏的话,还是有点太枯燥了,重复刷经验。而且只能手动,没有自动。🎛️数值合理性:不合理。最高级的种子14天才成熟。但是这个游戏的有趣程度,真的能支撑14天的游玩内容吗?还是说其实是靠数值来强行拉长游戏时间。这显然是一个个人制作者完成的简单游戏,大可以压缩一下数值。让玩家可以轻松体验到完整的游戏内容。而不是又要作弊又要肝。如果游戏有自动战斗,战斗倍速和逃跑功能的话,应该会好玩很多。