入坑的时间是2025年5月16日的下午2点14分。很幸运!让我在众多游戏中相遇了Mⅰlthm这款唯美冶愈的音游。游玩过程中,无论是画面、美术、视觉效果、听感,都给我一种宁静平和的感受,唯美的谱面设计和音乐让人初玩时在打击雨中的旋律时沉浸其中,带给人视觉听觉的双重享受,这也是我认为Mⅰlthm这款音游独属于自己的特色。
本人是偏娱乐性的音游玩家,对于我来说,玩的开心比推分更要,空闲时,我会打开Mⅰlthm纯放音乐听歌,时不时的选几首曲子以便于下次推分的目标。或者就是纯放音乐不打歌,让自己安安静静的坐在椅子戴上有线耳机听歌,我个人更喜欢雨之城、烁雨、Regnaⅰssance、花月、尾声等纯音乐的曲子来听,对于浮燥的心态很有帮肋。其次有时开屏的纯音乐我也会先听完再进游戏。不得不感叹,将雨和音游结合并创造出Mⅰlthm的制作者们,真的是一群具有无限创造性的团队。
以热爱为真理,用质量磨利剑,视创新为源泉最终使Mⅰlthm愈加优秀,走入人心。
Milthm的成功,不仅仅是因为一个想法的冒出还有明知收益极低的同时仍努力保证众多玩家游玩时的体验的责任感和明知未来随时会有不确定因素所导致的核心问题但仍恪守本心,砥砺前行,坚持向玩家献出一份份作品。
相信在不久的将来,Milthm会靠自身各项优质的特点收获更多的玩家的喜爱,也向所有参与Milthm制作的人员们致于崇高的敬意和真诚的感谢。
本人是偏娱乐性的音游玩家,对于我来说,玩的开心比推分更要,空闲时,我会打开Mⅰlthm纯放音乐听歌,时不时的选几首曲子以便于下次推分的目标。或者就是纯放音乐不打歌,让自己安安静静的坐在椅子戴上有线耳机听歌,我个人更喜欢雨之城、烁雨、Regnaⅰssance、花月、尾声等纯音乐的曲子来听,对于浮燥的心态很有帮肋。其次有时开屏的纯音乐我也会先听完再进游戏。不得不感叹,将雨和音游结合并创造出Mⅰlthm的制作者们,真的是一群具有无限创造性的团队。
以热爱为真理,用质量磨利剑,视创新为源泉最终使Mⅰlthm愈加优秀,走入人心。
Milthm的成功,不仅仅是因为一个想法的冒出还有明知收益极低的同时仍努力保证众多玩家游玩时的体验的责任感和明知未来随时会有不确定因素所导致的核心问题但仍恪守本心,砥砺前行,坚持向玩家献出一份份作品。
相信在不久的将来,Milthm会靠自身各项优质的特点收获更多的玩家的喜爱,也向所有参与Milthm制作的人员们致于崇高的敬意和真诚的感谢。