Bluetooth 死亡日:狂杀末路 的评价

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OPPO A57
《死亡日:狂杀末路》从游戏宣发之初,便着重点出本作的核心设计在于其巧妙地背包构筑,这玩意不仅可以作为管理资源的工具,更是被现在大多数有这种设计的游戏当作是一种战斗资源管理的构筑核心,玩家在本作中则需要玩家对位置进行最大化利用空间来增益武器效果,让更多的增益给到更多的武器上,以获得最大化的局内增益。
丧尸割草战斗爽!
单有个背包构筑是不得行的,更多的也需要将这份体验再释放出来,而本作的答案便是,打僵尸,厚礼蟹,又是打僵尸!操作方面比较简单,在游戏时可以直接进入自动模式自动开火,玩家甚至在某些时候可以单手操作游戏,另一只手去双开玩手机都没有太大问题,然后就按着幸存者常规绕行方法绕圈就可以爽了,可以说是简单又好玩,
而在打僵尸之上本作丰富的武器系统给予了玩家良好的构筑体验,其中包括近战用的棒球棍、远程突突型的冲锋枪、喷子等等武器,可以多样化满足玩家体验,在这之上武器还能不断升级,增强其数值威力,到游戏的最后直接化身至尊木棒打超级巨无霸龙虾,嗷嗷打怪的那种,不过本作除去数值上的提升在机制的变化也挺有意思的就是了,
这种体验总体就是逐渐成长,直至玩家大杀四方,也是比较平滑的成长曲线。
可以说《死亡日:狂杀末路》是一款在有限规模下实现有限创新的作品,本作在创作思路方面巧妙地将背包管理与丧尸割草相结合,既满足了相关玩家对策略深度的需求,又给予了一定释放压力的爽快体验,尽管在内容层面还需进一步丰富,在入坑方面需要个新手教程,但其核心玩法确实足以提供数小时的沉浸体验,对于喜欢幸存者类游戏、背包管理玩法或 简单打僵尸战斗爽的玩家来说,本作还是可以试试看的。