遮花赏月 暗区突围 的评价

遮花赏月
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3 天前
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画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 209 小时
发布来源
Redmi Note 12 Turbo
作为从S1赛季就入坑的老玩家,提起暗区突围,我心里真是五味杂陈。当初被它“硬核摸金”的噱头吸引,作为一个没玩过逃离塔科夫但心向往之的玩家,暗区在移动端完美地满足了我对那种高风险高回报游戏的想象。那时候,每一局都充满了未知与惊喜,搜到一个大金能开心一整天。而其中最让我怀念的,莫过于曾经的赚钱圣地军港。
那时的军港,无论是普通封锁还是跑刀,都是名副其实的“新手银行”。哪怕你一身破烂进去,只要熟悉刷新点,胆子大一点,出来总能捞到些油水,打人机都能赚几十万。真正体现了游戏乐趣。那种用低成本博取高回报的刺激感,是暗区最初最吸引我的核心魅力。
然而,看看现在,s3的军港还是那个军港(虽然是被删了hhh),但游戏早已不是那个游戏了。
首先,最让我和许多跑刀党、普通玩家感到窒息的就是经济系统的全面崩坏。现在的暗区,仿佛陷入了一个“物价通胀,收入通缩”的恶性循环。
1. 物价飞天,赚钱如吃屎。市场里各种关键物资、装备的价格一路飙升(例如止疼就不用我多说了吧),但玩家赚钱的途径却被一砍再砍。以前摸个普通保险箱还能期待一下小手气,现在呢?普通和封锁区的爆率被暗调得惨不忍睹,你想摸到点像样的东西?对不起,请去强化封锁区。这对于我们这些技术一般,只想通过运营和地图理解来安稳赚钱的普通玩家来说,简直是当头一棒。游戏的乐趣从“搏一搏,单车变摩托”变成了“肝一肝,摩托变单车”,挫败感极强。你根本不知道哪一局会是你的“保底局”,甚至怀疑到底还有没有保底机制,这种完全看不到希望的 farming 过程,极大地消耗了玩家的热情。
2. 伪装模式(Scav)的入场券,堪称改动以来的最大笑话。伪装模式本应是给玩家一个零成本进场、调节心态、捡点剩饭的机会。现在居然需要高昂的入场券,我怀着“捞点钱”的想法进去后,发现里面还是一坨屎。给的装备破烂不堪,地图里的资源点也早已被搜刮一空,经常是逛了半天街,然后被全装大佬随手送走。这笔投资回报率,简直是负数。开发者是不是对“福利”两个字有什么误解?
我真的很想对策划说:你真的没必要去学三角洲那种套路。人家有人家的玩法,你的根是塔科夫那种fell的硬核摸金。老老实实把端游那套成熟的、固定的保险箱机制做好不行吗?非得整这些花里胡哨的赛季机制、地图改动,把最核心、最朴素的搜刮-撤离乐趣给改没了。新赛季的爆率,我不好评价,但它确实让游戏少了很多最原始的、开盲盒般的快乐。
其次,游戏环境的恶化也让人心寒。
作为一个特别喜欢FPS的女生,我本来很享受在游戏中通过团队协作获胜的感觉。但在暗区,开麦交流几乎成了一种奢望。只要你一开口,迎接你的不是战术沟通,而是:喂,把你的变声器关了吧,或者,小学生吧。而且,最憋屈的是往往杀死你的不是敌人,而是你的队友(扔雷,燃烧弹)
总结:
⛺ 生存难度:难
不仅是游戏机制硬核难,现在更是生存环境恶劣,赚钱艰难,人心叵测。
🪵 系统丰富度:挺丰富
必须承认,枪械改装、健康修复、市场交易等底层框架做得非常扎实,内容量是足够的。
🎮 可玩性:目前不推荐
对于新玩家,入门门槛过高,挫败感极强;对于老玩家,核心乐趣点被一再削弱,游戏正从一个“摸金模拟器”变成一个“高血压模拟器”。我虽然退游了,也尝试了三角洲等其他游戏,觉得各有各的好。但我对暗区的情感是不同的,正是因为它曾经那么好,才对它现在的样子感到格外惋惜。
它曾经是我手机里最常打开的游戏,如今却已再也没有更新过。希望有一天,它能找回初心,变回那个让我们心跳加速的摸金天堂,而不是现在这个让人焦虑的数值工厂。
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