在其他平台玩过这款游戏,感觉不好玩。
是这样的,当你人物处于1级的时候,攻击别人可以造成1 - 3点伤害。
等你到了15级,攻击别人造成的伤害下限依旧是1。
你15级的人物去攻击敌人,伤害范围是1 - 15。
然而敌人有2点护甲,这护甲可以免疫0 - 2的伤害。
结果就是你无法对敌人造成伤害!
在游戏里面,不管你拿着多么强大的武器,你打出的随机伤害下限永远是1。
角色血量高,才有更多尝试攻击敌人的机会;护甲高,能够免疫更多的伤害。
但是提升攻击属性,几乎没有任何意义,稍微堆叠一点就可以了。
这就导致了一个什么样的画面呢?
一个肌肉壮汉拿着巨大的战锤,居然打不过穿着衬衫拿着剪刀的大胃袋!
理论上可以打出16点的伤害猛烈进攻,却打不穿敌人2点的护甲,连续三次攻击累积造成的伤害为0点!
如果真的想把这款游戏玩下去,那么开局不建议选择广告里面介绍的“狼之母”,选了也没什么用!
游戏里没几个野怪靠单挑就能被玩家轻易战胜的,多一个血袋,就多很多战胜野怪的机会。
比较合适的开局角色选择,是那个叫“老”的亚洲人。开局直接看10次广告,换取经验药剂,然后把“老”这个角色提升到15级。
“老”这个角色的适用性极高!
他拥有“贪婪”技能,可以在战斗胜利后获得更多金币。
他还有“激动”技能,可以架在安全位,获得两点攻击力(不过这技能没什么用)。
最重要的是,他可以在残血的时候获得两点宝贵的护甲!
在游戏前中期,穿满装备以后,“老”在残血时能够叠出11点护甲!直接绝地翻盘,以一敌三都能赢。
尤其是“贪婪”这个技能,不管是游戏前期还是后期,玩家都非常缺金币,这就让“老”这个角色的价值大大提高!
“老”比那个“狼之母”可强太多了!
是这样的,当你人物处于1级的时候,攻击别人可以造成1 - 3点伤害。
等你到了15级,攻击别人造成的伤害下限依旧是1。
你15级的人物去攻击敌人,伤害范围是1 - 15。
然而敌人有2点护甲,这护甲可以免疫0 - 2的伤害。
结果就是你无法对敌人造成伤害!
在游戏里面,不管你拿着多么强大的武器,你打出的随机伤害下限永远是1。
角色血量高,才有更多尝试攻击敌人的机会;护甲高,能够免疫更多的伤害。
但是提升攻击属性,几乎没有任何意义,稍微堆叠一点就可以了。
这就导致了一个什么样的画面呢?
一个肌肉壮汉拿着巨大的战锤,居然打不过穿着衬衫拿着剪刀的大胃袋!
理论上可以打出16点的伤害猛烈进攻,却打不穿敌人2点的护甲,连续三次攻击累积造成的伤害为0点!
如果真的想把这款游戏玩下去,那么开局不建议选择广告里面介绍的“狼之母”,选了也没什么用!
游戏里没几个野怪靠单挑就能被玩家轻易战胜的,多一个血袋,就多很多战胜野怪的机会。
比较合适的开局角色选择,是那个叫“老”的亚洲人。开局直接看10次广告,换取经验药剂,然后把“老”这个角色提升到15级。
“老”这个角色的适用性极高!
他拥有“贪婪”技能,可以在战斗胜利后获得更多金币。
他还有“激动”技能,可以架在安全位,获得两点攻击力(不过这技能没什么用)。
最重要的是,他可以在残血的时候获得两点宝贵的护甲!
在游戏前中期,穿满装备以后,“老”在残血时能够叠出11点护甲!直接绝地翻盘,以一敌三都能赢。
尤其是“贪婪”这个技能,不管是游戏前期还是后期,玩家都非常缺金币,这就让“老”这个角色的价值大大提高!
“老”比那个“狼之母”可强太多了!


