furry阑夜 重返未来:1999 的评价

furry阑夜
2025/10/6
玩过
评价历史
推荐
画面音乐运营服务
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 48.5 小时
发布来源
小米24090RA29C
这款游戏也玩了这么久了(24年3月入坑到现在,林林总总登录了180天。之前的时间没有绑tap所以没有记录)我来谈谈我个人对这款游戏的感受和体会吧。
首先谈游戏性,这款游戏跟fgo有个共同点就是都是卡牌回合制游戏。也是很老套的克制与被克制的关系和角色卡牌的调度。唯一让我感觉比较亮点的就是调律和卡牌合成的善用,官方也整出了不少机制上的花活。但是无论如何,他作为这样一个定位的游戏(副游),游戏性就注定不会很好。
尤其是后续还出了迷思海,这种明显是为了数值膨胀而数值膨胀的模式就更让人没有玩下去的欲望了(我现在卡在260m)。
然后我们再来谈谈美工,不得不承认,九前期的美工有一种非常独到的绘制类文学,就是你能看出来他用笔触很清晰的绘画的痕迹,而不是像米家游戏或者一些其他二游一样看起来就像是ai合成的或者简单的电子作画,会给人一种很亲切的视觉体验。
至于1999的音乐,我认为一直是不太有争议的一个点。剧情和美工可能都有人挑剔,有人喜欢,有人不喜欢,有的好有的不好。但是9的音乐一直都是处于一个“杀疯了”的状态,上到大荧幕下到地铁路过的人的耳机里都有可能放着。只能说这款游戏也许就是为了这样的定位而生。
至于这款游戏的角色养成,我并没有感觉到特别的难以接受,原因也非常简单,你在花费大量的体力去刷一些材料关的时候,不如去刷刷活动商店,大部分情况下活动商店里的售卖价格比你直接要去用活力刷要实惠的多的多。1999的养成看起来需要花费很多的资源,但是实际上这些资源的来源也特别的多,不会说像其他二游一样主线过完了就只能刷材料本,刷完下线等回体力。我三天的时间就把刚抽到的温妮弗雷德养到了洞三10级共鸣,起码是一个能用的程度。
有很多评论者提到了心相的事情,但是大部分情况下使用五星作为过渡也是可以的,你连心相都没拉满,你就不要那么急着去打大模式了,安安稳稳过你的剧情,刷你的材料。这款游戏本来就是作为一个休闲副游,没必要那么着急忙慌。
但是这款游戏也存在非常明显的膨胀问题,虽然远不及隔壁某崩坏ip的游戏膨胀的严重,但是从早期角色与现在角色倍率对比就能看出来(神秘天文女子一个大对单600%倍率,艾吉奥二阶主动咒语800%),以前能用5星生存位保住的人,现在也保不住了(剧情关倒是还能用),尤其是在这种情况下的角色还要拉狂想,还要抽新角色。只能说这款游戏值得一玩,但是请做好消耗大量时间以及适应无聊玩法的心理准备
TapTap
TapTap
TapTap
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.5
10月30日 新版本更新
前往论坛
18
18