从s3赛季初入坑,到现在s6赛季,玩了七百多小时,ch的行为一次一次让人失望,这才一年就走玩其他游戏十年的路。
电脑手机上有一款打的好有惩罚,打不好有惩罚,你不能打人,你不能不打人,你不能撤离,你不能不撤离,跟规则怪谈一样的游戏。
爆率是动态的,机制是暗改的,bug是不修的,官方是装死的,公关是暴雷的,护航是要尊重的,玩家的行为是要被限制的,评论是要删的,狗是要训的,卡顿是不解决的,外挂满天飞是不出理的,ACE是要扫盘的,大战场是无视的,人机是大量的,胜率是要控制的,宣传是拉踩的,比赛是要搞的,钱是要抢的,捆绑包是每周上新的,联动是敷衍了事的,地图是稀烂的,平衡是没有的,玩法是“借鉴”的,手感是“自研”的,俱乐部是最重要的,搜打撤是只有打的,人设是装出来的。
有关玩家体验的事你装死,让修bug你装死,让你处理开挂问题也装死,之前的张姐,就是在贴吧调侃几句,就立马跳出来狡辩,这时候怎么不装死了。和方舟联动出三个红皮的时候,没啥节奏就不发送联动券的公告,搁那装死,节奏起来了,才发公告。这次就是因为可以简单获取哈夫币了,和你控制产出的目的背道而驰了,马上就出公告,进行热更新了,这时候怎么不装死了,怎么就这么迅速了,公告是下午发的,东西是晚上实装。
现在又开始装死了,偷偷的在那删评论,三十多万条你删的过来吗,不考虑普通玩家的诉求,游戏体验。
电脑手机上有一款打的好有惩罚,打不好有惩罚,你不能打人,你不能不打人,你不能撤离,你不能不撤离,跟规则怪谈一样的游戏。
爆率是动态的,机制是暗改的,bug是不修的,官方是装死的,公关是暴雷的,护航是要尊重的,玩家的行为是要被限制的,评论是要删的,狗是要训的,卡顿是不解决的,外挂满天飞是不出理的,ACE是要扫盘的,大战场是无视的,人机是大量的,胜率是要控制的,宣传是拉踩的,比赛是要搞的,钱是要抢的,捆绑包是每周上新的,联动是敷衍了事的,地图是稀烂的,平衡是没有的,玩法是“借鉴”的,手感是“自研”的,俱乐部是最重要的,搜打撤是只有打的,人设是装出来的。
有关玩家体验的事你装死,让修bug你装死,让你处理开挂问题也装死,之前的张姐,就是在贴吧调侃几句,就立马跳出来狡辩,这时候怎么不装死了。和方舟联动出三个红皮的时候,没啥节奏就不发送联动券的公告,搁那装死,节奏起来了,才发公告。这次就是因为可以简单获取哈夫币了,和你控制产出的目的背道而驰了,马上就出公告,进行热更新了,这时候怎么不装死了,怎么就这么迅速了,公告是下午发的,东西是晚上实装。
现在又开始装死了,偷偷的在那删评论,三十多万条你删的过来吗,不考虑普通玩家的诉求,游戏体验。
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