鸣潮 的评价

避
修改于
22 小时前
玩过
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.7 小时
发布来源
Vivo V2203A
拿电脑玩的,玩了有十天左右的评价。
1.探索方面:大世界探索可以再大胆一些,参考妄想山海,随时随地无限钩锁(可以绑定耐力),无限飞。
2战斗方面:技能介绍可以简短一些。战斗判定逆势回击判定可以再大一些,或者是我一直连按普攻判定不上?
3声骸:变身声骸感觉如果只是出来打一下实在有点浪费这个创意,或许可以加点特殊效果,当然我也看到了有部分声骸有增伤格挡,我在想能不能再加一些聚怪,增加共鸣效率之类的数值提升效果,又或者召唤怪物持续在场一段时间,让角色浮空,让角色隐身什么的特殊效果或者动作改一下,比如燎照之骑改为从远方对怪物进行一个向角色方向的推进,类似于关羽开大绕后开团?这种纯粹看起来就帅炸了的感觉。我依然觉得召唤声骸有很大的开发可能性。可以给每个四星五星都加一些特殊效果,甚至三星里面有的那些自动采集,向前冲刺也可以多加一些,让有特殊效果的更多,而不是大部分简单出来打一下。不必担心效果重复,都是聚怪都是采集也不会有人诟病,反而某天策划突发奇想给某个声骸加了个很好玩的效果会让玩家好评如潮。当然,请务必不要弄什么抽奖声骸。
4音乐:有些地方的战斗音乐感觉不是很适配,当然也可能是个人感受。
5存在的bug:最好修复一下卡池和声骸培养可能会歪的bug。
6个人希望:
圣女可以出一个不穿鞋的皮肤嘛,就一开始水池里跳舞那种就行了,我感觉裸足好看。希望早日复刻圣女,十连双金(小保底不歪就很满足了)。😍
可以在某个地方加入固定的角色npc吗,比如在乘霄山的小亭子中出现长离,在边亭出现今汐还蛮希望有角色互动的,甚至可以按照时间出现,当然要是能做到在不同时间出现在不同的可能出现的地方有着不同的对话,我将会视鸣潮为神。上午在教堂遇见菲比,中午在玛格烈特餐厅遇见菲比意外发现菲比喜欢吃什么的彩蛋,今天下午遇见在陪着声骸们的菲比,明天下午遇见和赞妮聊天的菲比,或者在野外偶然遇见采风的折枝。虽然这样会很辛苦制作组了,所以,能在固定的地点遇见固定的npc有着几条聊天语音我也很满足了。
7补充:修过评论了,前期有点劝退,因为初见各种新词汇很不适应,再加上一开始以为钩锁只能勾一下,以及不熟悉飞行系统,前面刚入剧情会觉得有点典之类的,玩下去,会发现,鸣潮真的很不错,尤其是在主角和角色关系的剧情处理上,不会像隔壁一样,感觉自己和角色没什么互动,纯路人。环境美术角色建模剧情体验战斗世界观都差强人意,是很不错的水准,音乐的话我个人评价不会特别高,感觉没有崩铁那么有代入感,但绝不能称之为差。
最后补一句,原神剧情就是屎,绝大部分是。
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