建议可以这么更新一下,可以加入跳跃,比如跳起来后透视关系可以做一个底下出现阴影落地时消失,起跳时人物本身图标会逐渐变大落地时变小,这样确实可以大大增强游戏可玩性,另外毕竟二维游戏不能抬高枪线,所以在空中的敌人只要枪线瞄准到就可以打到,蹲下可以做一个人物图标变小同时减速的设定,不然米垃圾CT开局身位就算没那么靠近VIP狗洞直接大脚步过也和第一身位没什么差别了哈哈哈,如果增加跳跃后相信多改造一下引擎身法体系可能真的能出来,假如这些设定后一些地图透视可以尝试改的更靠近原版,比如小镇二楼米垃圾VIP啊等等,另外我感觉到道具系统似乎没有随着速度变快出手投掷的速度距离变快标远之类的设定,也建议增加一下,以上是我的全部建议,希望制作组可以早日引进一下谢谢了,制作组辛苦作者辛苦,祝这个游戏蒸蒸日了加油😸
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