🎮可玩性:
比较单调,主要还是场外法宝、宠物、灵契、功法、角色的搭配。现因为盾转会伤断档领先,因此玩法比较单一。只有到后期无聊、整活、资源多才会玩其他流派。整体性可玩性比较一般。
短期玩的话,说实话这游戏不推荐玩,会因为每天的收益原因卡关,挺难受的。而且刷塔前期也比较难受,想短时间体验的话建议就是卡关就走。毕竟基本上就是在关卡外调配置,关卡内打怪的玩法,后期变化也不太大(至少现在是这样的)。短期入坑推荐过年的时候,或者有比较好的活动的时候再玩吧!其他时间玩的话是有点难受的。
长期玩的话,还是比较推荐的,每个角色相当于免费六命,每天上号领一下奖励,版本更新体验一下新内容,搭配一下新角色什么的,体验还是可以的。毕竟大多数这种游戏说白了都是提升数值罢了。但是长期玩的话,有永久卡和没有永久卡体验上来说差距有点大。
氪金开局,我没试过,估计挺爽的吧!
🔖运营服务:
更新比较慢,但是每次更新都有新的内容碰上节假日福利还是挺好的。
付费内容除了永久卡可以大幅度改善游戏体验,其他都是可以攒出来的,完全没必要氪金。月卡三倍速和二倍速区别。
比较单调,主要还是场外法宝、宠物、灵契、功法、角色的搭配。现因为盾转会伤断档领先,因此玩法比较单一。只有到后期无聊、整活、资源多才会玩其他流派。整体性可玩性比较一般。
短期玩的话,说实话这游戏不推荐玩,会因为每天的收益原因卡关,挺难受的。而且刷塔前期也比较难受,想短时间体验的话建议就是卡关就走。毕竟基本上就是在关卡外调配置,关卡内打怪的玩法,后期变化也不太大(至少现在是这样的)。短期入坑推荐过年的时候,或者有比较好的活动的时候再玩吧!其他时间玩的话是有点难受的。
长期玩的话,还是比较推荐的,每个角色相当于免费六命,每天上号领一下奖励,版本更新体验一下新内容,搭配一下新角色什么的,体验还是可以的。毕竟大多数这种游戏说白了都是提升数值罢了。但是长期玩的话,有永久卡和没有永久卡体验上来说差距有点大。
氪金开局,我没试过,估计挺爽的吧!
🔖运营服务:
更新比较慢,但是每次更新都有新的内容碰上节假日福利还是挺好的。
付费内容除了永久卡可以大幅度改善游戏体验,其他都是可以攒出来的,完全没必要氪金。月卡三倍速和二倍速区别。
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