汪什么 星塔旅人 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
汪什么
修改于
2025/10/24
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评价历史
推荐
运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 12.5 小时
发布来源
Android 设备
内侧也把这个游戏打得大差不差了,对于这个游戏,我只能用一句话评价:卡等级卡资源卡进度
我将以几个方面来解释这一款游戏
⭐️游戏画风与画面⭐️
这个游戏的主要角色都是女性(男主不算,因为玩家可以选择男主或者女主),画风几乎完全没崩过,看得出美术组很有实力。cg质量不错,配音质量属于中等水平
游戏音乐很治愈,好听,我喜欢😇
💫游戏玩法内容,配队,数值及养成内容✨
玩法跟无尽梦回差不多,更多的可以去看看该游戏的实机视频。
游戏日常内容主要就是升级角色,打副本。主线剧情的占比很少(内测只开放了两章,公测可能会增加)后期会变得比较枯燥无味,上线到下线清理完每日任务最快10分钟都不到。
‼️游戏数值‼️这个游戏一个队伍最多有三个角色,这个游戏理想型的配队是队伍的三个角色的元素要相同(例如光元素队伍就是:光主控角色➕光平衡角色➕光援助角色)
就内测所展现的内容而言,SSR角色只有七个,水火风光暗各一个,土有两个ssr(这就是为什么排行榜上清一色的土系配队)。所以看得出队伍之间的数值是不平等的,当然,每个队伍都有各自的优点,如暗队的聚怪能力较强等等)而队伍里的一个SSR角色的战力输出可以比队伍里其他两个角色加起来更高的现象是正常现象。
🌟抽卡🌟
160抽保底,怎么想出来的...而且他这爆率真的很感人(不排除是我运气差)但180保底这真的有点儿...呃...特别了。
就按照我上面配队所说的,一个队伍要练三个角色,你要先抽到三个角色,然后再抽到这个元素队伍的专属卡片(就和白荆回廊差不多),而一个队伍可以装备的卡片最多可以达到6张。(三张主要卡牌,三张援助卡牌)
这就代表如果你要把战力达到最高,你必须集齐你所练的元素队伍所对应的6张元素卡片,再加上这个游戏卡池的保底次数,哈哈...这些卡片和角色都有升星的功能,可见这个游戏配队...想法很美好,过程相当艰难。
💞角色队伍养成💖
一个队伍三个角色,每个角色都有四个板块可以提升战力,每一个板块需要的升级材料都不同(如果队伍里面三个角色分别为三个职业:主控,平衡,援助。那么恭喜你,这三种不同职业的角色需要的等级升级材料,技能升级材料,都不一样),讲真的 我觉得真的很墨迹,我上面也说了,这个游戏卡进度卡要死,是因为除去了内测期间官方为我们内测玩家发放的超多资源外,按正常游戏来说,提升战力真的是一很漫长的过程。
一个角色,就单提升技能等级,主控角色要升普攻,技能,大招。剩下两个角色要升援助技能和大招。而到了后期,一个等级提升需要60多个金色升级材料,我打这个材料的最高级副本,打一次掉2个....我要打30次,一天的体力用钻石买满(看好了是买满)体力瓶子吃满才能升一级技能。更别说这个角色还有其他方面还要提升了。
肝 肝啊 太肝。
卡牌的升级材料是一个,没升十级要突破的突破材料是另一个,角色升级同理
肝啊,巴山楚水凄凉地,这款游戏肝死Me
🈯️吐槽👁‍🗨🔎
角色后期的技能提升需要打一个boss副本,我一开始玩的暗队伍,看到角色技能升级需要一个特定的材料,结果我用暗队打那个boss伤害被大削,认真一看,这个暗boss只能用光队打。而这种元素boss副本一周只能打三次,而且打boss的队伍必须是克制它元素的队伍。
就比如说,我要练火队伍,需要火boss的这个材料,我就必须再练一个水队伍去打这个火boss,不然等待着我的就是无尽的刮痧。而当我觉得水队伍练都练了,就继续练下去吧,就会发现后期给水角色技能升级要用到水boss的材料,我又要去练一个新的队伍。完全就是一个死循环
而且,就按我上面所说,角色提升技能慢,再加上它强迫我们练更多元素的队伍,简直就是不可能的。。呃,希望官方可以改改吧
🌜总结🌛
如果你愿意每天上班,你可以玩这款游戏
如果你愿意氪很多钱,你可以玩这款游戏
如果你喜欢收集可爱的萝莉角色,你也可以玩这款游戏
如果你有很多时间,你也可以玩
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