Cq没了一直找不到平替,希望我们国产cq抄也能抄好一点,能够抄对路子我就满足了。
后续:玩了两周了,我来说一点,其实被打了预防针,我反倒觉得没那么差,首先是很多不玩cq的人关心的福利,说实话我觉得福利还行,每天都有直观的资源获取界面,这一看比很多玩过的手游好多了,抽的多也没那么歪,当然完全体需要一定数量这个可能是比cq多的,但是也就是拉长一下周期,有意思的是这个游戏目前的养成回馈是可以感受到的,角色升级了可以在某个地方进行到下一阶段就是直接的感受,卡关感没那么强,大不了睡一觉。
玩法上来说很多人说不如cq,无非是拿后期比了,其实cq早期也没那么华丽,bd也是不算多的,最初的cq的前期就一个“干戈”(技能跟cq主角几乎一模一样)一直在那里砍,玩了一阵子才有狐狸队胡子队,专武很久才摸得出来比山海慢。消块这东西到了后期也是一通乱点,根本不用过脑子,这里开了个自动我觉得还是好事,避免我手快错过三消。至于那什么服务器排名什么的国产特色了就不要在意了毕竟需要养服大佬。我愿意给点时间希望这个游戏长线运营加改进后,可以得到更具乐趣的配对玩法。
后续:玩了两周了,我来说一点,其实被打了预防针,我反倒觉得没那么差,首先是很多不玩cq的人关心的福利,说实话我觉得福利还行,每天都有直观的资源获取界面,这一看比很多玩过的手游好多了,抽的多也没那么歪,当然完全体需要一定数量这个可能是比cq多的,但是也就是拉长一下周期,有意思的是这个游戏目前的养成回馈是可以感受到的,角色升级了可以在某个地方进行到下一阶段就是直接的感受,卡关感没那么强,大不了睡一觉。
玩法上来说很多人说不如cq,无非是拿后期比了,其实cq早期也没那么华丽,bd也是不算多的,最初的cq的前期就一个“干戈”(技能跟cq主角几乎一模一样)一直在那里砍,玩了一阵子才有狐狸队胡子队,专武很久才摸得出来比山海慢。消块这东西到了后期也是一通乱点,根本不用过脑子,这里开了个自动我觉得还是好事,避免我手快错过三消。至于那什么服务器排名什么的国产特色了就不要在意了毕竟需要养服大佬。我愿意给点时间希望这个游戏长线运营加改进后,可以得到更具乐趣的配对玩法。
4

